レスありがとうございます。
超える力による緩和は認識してます。

そして全体のILが上がったことにより、
火力の部分は更に緩和されてることでしょう。

自分が必要だと感じてるのはギミック部分の緩和なのですが、
まずは緩和が必要かどうかの議論からってことでしょうか?
(勝手ながら議論の余地はないと思い、
要望でもなく質問の形にしてました)

邂逅5層についても超える力のみであることは認識しています。

ただ今回はその時と状況も違うし、
難易度自体が違いますので、
ギミック緩和は必要だと思ってます。

まず難易度について、
練習すればできるというご意見はごもっともです。
ただ、人によってはその練習が億劫になるほどの難易度だと思っています。

特に後半になるほど難しくなる点においては、
真成4層までを含めて一番その差があると感じていて、
何人もの人が後半だけくくりだして練習したいと思ったことでしょう…

実際、私の周りにもその難易度のおかげで足踏みしてる人が多いです。

また、状況については、
3.0が控える中で、すでに真成のアイテムの価値が低下してること、
真成クリアが次のコンテンツの開放条件になっていないことから、
侵攻のときよりモチベーションも皆下がってしまっています。

このモチベーション低下が、難易度と重なって、
邂逅の時よりクリアしてない人が多くいるのが現状だと思っています。

また最高難易度だから現状で問題なしと言われるかもしれませんが、
開発側としては、折角ムービーまで作ったので、
最終的にはより多くのプレイヤーに体験してもらいたい、
と思ってるんじゃないでしょうか?

そのためにギミック緩和は必要だと思いますし、
それがいつなのかを質問した次第です。

(長くなって、すみません)