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  1. #1
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    Quote Originally Posted by AllerganSecurity View Post
    侵攻4層の俗に言うサンダーのギミックは確かに鬼畜です。皆を巻き込んで即やり直しになるレベルです。

    …が、超える力や詩学装備でHPなどが底上げされて当時と比べてかなり緩和されていますし、
    あのサンダーは真成2層クリアへの大きな壁として同じ効果で再び立ちはだかるので
    クリアする為にはあえてギミック緩和しないほうがいいのでは…と思うのです。
    詰まっているギミックはサンダーではなさそうですよ。
    同じギミックがある真成2層は問題ないらしいですし…。

    そうなると、カータライズが問題なのかなぁ・・・?
    (1)

  2. #2
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    AllerganSecurity's Avatar
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    Quote Originally Posted by Reverse_Heaven View Post
    詰まっているギミックはサンダーではなさそうですよ。
    同じギミックがある真成2層は問題ないらしいですし…。

    そうなると、カータライズが問題なのかなぁ・・・?
    竜神フェーズ移行後でのフィールド外枠のドラゴンの位置把握の流れは真成4層のフェーズ3のアレに活きてくるので、ここも緩和しないほうがいいのではと個人的に思ったり…
    (侵攻時はPTメンバーのマクロ&マーカーに頼りきりだったので真成4層でのカメラワークは…うん)
    (9)
    次回 グランチョコボファンタジー
    ヴォイドアーク・マグナ討伐戦[EXTREME] 
    notくるりん