Quote Originally Posted by Ingo View Post
反対している方にちょっとお聞きしたいのですが、ILシンクがダメならどういう対策をしたらいいんでしょうか。
ギミック処理をテンプレ通り進めないと次にいけないようにすれば解決、ただし「新しい攻略法」を探る楽しさは失われますね。

☆バッサゴなら、ボムが線で繋がってPOPしてバッサゴ無敵化、ボム処理しないとバッサゴを削れなくなる、とか
☆タナトスなら、範囲に広めの円形フィールドを示して、そこにネメシスが侵入したら(透明バフが消える等で)タナトス無敵化、とか
☆ベヒなら、巨人が線で繋がってPOPしてベヒ無敵化、とか

※別に線とかフィールド表示とかは不要かもですが。

現在のような高速処理(に見えるだけの雑な攻略)は出来なくなりますが、そこそこのスピードでの攻略は可能でしょう。
ただ、これを「楽しめる」「納得できる」支持層がどれだけあるのかは分かりません。