FF11視点からFF14を見て。。。

たしか、FF14ってDA(ダブルアタック)ってないですよね?
そこでSSにDA確率をつけてはいかがなものかと。

クリティカル500にした時とSS500にした時、同程度の確率でDAが出るようにするのは?
もちろんAAにもWSにも乗る。と。
単純にSSが強力になりすぎる感がありますが
TP枯渇のマイナス面を残したままにしておけば、プレイヤーとしての選択も増えるかと。
もしすでにTP面での修正を始めているのなら、発生確率を落とすなりしてDAを付与するのもアリかと思いますが?^^