別スレでも書きましたが一部の敵によっては、基本修練値ランクがバランスが悪いものがあります。
そこを改善してもらうだけでもフィールド狩りはメインの修練上げになっていくと思っています。
アルドゴートビリー・・・基本修練がナニーより1ランク下に設定されている。強さからいってもナニーより1ランク上(現在より2ランク)がベスト。
アントリング(蟻)・・・各地に生息地が多く狩場が多いのに基本修練が強さと比べて低い、+1ランクするだけでだいぶ変わる。
ドーマウス・・・こちらもアントリングと同じ理由。ムントゥイやタムタラなど狩場として良さそうなのに強さに反してランクが低いので+1~+2がベスト。
あとあまり話題になっていませんが、バトルレジメンもアクションゲージ廃止とオートアタック導入で使いやすくなってます。
レジメン待機中でもオートアタックによる攻撃はしてくれるので棒立ちが無くなり、アクションゲージ廃止によりPTメンバーのTP表示(ネームが青くなる)を
確認してのレジメンがやりやすくなってます。
ペアで使うだけでも+10の強敵もざくざく倒せるのでお試しあれ。
補足。
上記のランクとは敵のランクじゃなく修練テーブルのランクです。
例えば自ランク+10の敵をソロorペアで倒すと仮定した場合。
アルドゴートビリー 現在:225 希望:300
アントリング 現在:264 希望:300
ドーマウス 現在:189 希望:264
ちなみに美味しいと評判のイクサルやアマルジャは上記基準だと450になります。


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