他スレでは、生産新式装備へのマテリガ禁断で最高難易度のコンテンツがクリア出来てしまうのは良くない、一定のIL以上の装備が無いとクリア出来ないように調整すべき、という意見も見られます。
バハムート真成編の一週間でのクリア、という偉業は誰にでも真似できるものではないにせよ、装備へのマテリガの指し方の工夫とそれを実現させる(金策などの)努力に極限まで高められたプレイヤースキルが合わさって開発側の想定よりも早くクリアしてしまったという結果は、このスレッドで問われている装備の自由度の無さについて本当にそうなのかという、一定の答えになっていると思うのですがどうでしょうか?

実際にこういった先達が現れたおかげか私の居るサーバーではマテリガが高額にも関わらず一定量の売れ行きとなっていますし新式装備を目指す人も多くなっている印象です。