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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Sutea View Post
    同サーバー内ならばPT募集をする際、目的に応じて別途IL制限をすることができます。
    それはILv低い人がやるんじゃなくて、ILv高い人がアイテムレベルシンクを外してIDしたいときにやるべきだと思うんですよね。

    事前に4人PT組んだらアイテムレベルシンクなし、4人に満たない人数でCF使ったらアイテムレベルシンクあり、
    っていうのがベストな気がします。
    (14)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Chilulu View Post
    それはILv低い人がやるんじゃなくて、ILv高い人がアイテムレベルシンクを外してIDしたいときにやるべきだと思うんですよね。

    事前に4人PT組んだらアイテムレベルシンクなし、4人に満たない人数でCF使ったらアイテムレベルシンクあり、
    っていうのがベストな気がします。
    つまりそういうことを自分は言ってるつもりなのですが・・・

    分かりやすく書けば

    4人PTを組んでCF参加時に制限を付けるのはおかしい。
    このILシンクは何のためにあるのか?

    の2点です。
    (34)

  3. #3
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    sijimi22's Avatar
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    何だろ・・・メインクエストのレベルシンクの中の
    IL減算と同じなら上限決め打ちの低下じゃなくて
    割合での低下になるのでは?
    そうなるなら高IL装備が無駄って話でもないような・・・・・。

    ハイルーレットのIDだったら必要ILからも決して低くないILでの
    シンクだし、問題ないんじゃないかねぇ。
    (4)

  4. #4
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    Meka's Avatar
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    Konohachi Yakumo
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    以前にプロデューサーレターライブか何かで聞いた記憶がありますが、
    コンテンツでの報酬を決める際に、難易度、クリア時間などを計算して設定しているそうです。

    ILを制限しない場合は、この先クリア時間もどんどん短くなっていくため、インフレを防ぐためにも報酬を下げる必要が出てくると思います。
    ですが報酬を下げてしまうと、そのコンテンツの適正ILプレイヤーにしわ寄せが来てしまいます。
    4人PTを組んでいたとしても、報酬が得られる以上は同じだと思います。

    そういった理由で、強制的なILシンクというのは必要じゃないでしょうか?


    ただ、高ILで無双するのも一つの遊び方だと思うので、報酬を得られない代わりに制限されない、という設定があれば不満も出ないかもしれないですね。

    逆に私はこのILシンク実装をきっかけに、上限ILを自由に下げられる設定が出来る事を願ってます。報酬無くてもいいのでなにとぞ……!
    (32)
    Last edited by Meka; 10-25-2014 at 02:56 AM. Reason: 誤字修正