Na jetzt sind wir aber gaaaaanz massiv am schwarzmalern hier.
Es gibt genügend Onlinespiele mit Ingame Store die zum einen ein Faires System und zum anderen massiv Inhalt kostenlos nachreichen. Bestes Beispiel, um nur mal eines zu nennen, Path of Exile. Das Spiel ist komplett kostenlos mit einem Ingame Store der Styleitems und Emotes verkauft. Trotzdem haut der Entwickler jedes Quartal eine Content Erweiterung raus.

Das neuer Inhalt jetzt nicht schneller kommt, nur weil mehr Geld in die Kassen fliesst, ist doch jedem klar... Viele denken sich Gleichungen aus wie: Mehr Mitarbeiter einstellen = schnellere Contenterweiterungen. Das ist Blödsinn... Mit mehr Mitarbeitern und einem grösseren Spektrum an Kompetenzen kann man lediglich die Qualität verbessern, nicht aber die Releasezeiten verbessern.

Unterm Strich ganz einfach... Wer meint was kaufen zu müssen, soll es tun. Der Rest macht so weiter wie bisher und ist glücklich...