Results -9 to 0 of 232

Thread: Patch 2.38

Dev. Posts

Threaded View

  1. #23
    Player
    Utsu's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Limsa
    Posts
    607
    Character
    Utsu Aensland
    World
    Moogle
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    Quote Originally Posted by Fyce View Post
    Au final, je n'ai pas beaucoup de taff aujourd'hui, je peux donc me faire un peu plaisir.

    La personne que tu cite a vu son argumentaire se faire démontr son argumentaire par Domira juste en dessous. Evidemment, tout comme toi, il y a beaucoup d'entêtement, et assez peu d'arguments objectifs... ça se résume en un gros "QQ, je peux plus tuer plein de gens avec mon heal ;_;... Mais j'vous jure, je faisais un peu de heal aussi quand je devais !".

    De plus, j'ai déjà répondu à tout ce qu'il/elle a dit.
    Aussi, dans le post juste après, ça cause de Guild Wars 2. Lycinder compare les classes et le PvP de FFXIV à celles et celui de Guild Wars 2. Wut?
    Les deux jeux ont un design complètement différents... ou, devrais-je même dire opposés. Comme Domira l'a dit, Guild Wars 2 n'est pas basé sur la "trinité" Tank/Heal/DPS, et le rôle des "heals" sur GW2 est différent en tous points avec ceux de FFXIV.
    Comparer les deux n'a strictement aucun intérêt, et ne sert qu'à démontrer une méconnaissance totale des mécanismes de PvP dans un contexte donné.

    Lycinder me donne aussi raison : "Yes our dps was overpowered since we had some instant cast damage skills which were incredibly effective". C'est ce que je répète depuis le début, un Healer ne dois pas être capable de sortir des dégâts "incredibly effective". C'est un non-sens total que, visiblement, tu n'arrive pas à admettre.

    Donc euh... ouais. Citer quelqu'un qui se fait démonter, qui n'a pas de réels arguments et qui fait des bourdes comme comparer FFXIV et GW2, ça ne te donne pas beaucoup de crédibilité. Au contraire, ça t'en retire.

    Alors oui, il y avait peut-être des solutions plus élégantes, comme par exemple refaire entièrement l'équilibrage de toutes les compétences de dégâts des WHM et SCH. Mais au final, même si c'est brutal, le retrait de la Prestance du prêtre permet de résoudre le problème de DPS trop haut sur les Healers efficacement et rapidement.
    C'est fait au hachoir, je l'accorde, mais le problème initial était très largement plus gênant que les effets ce nerf. Même sans Cleric Stance, un heal peut toujours heal, hein. Si on avait pu besoin de healers en Frontlines à cause de ce changement, là ouais, ça aurait été con. Mais que je sache, tu peux encore faire ton taff principal.

    Aller, comme t'aime bien t'appuyer sur l'argumentaire des autres à défaut d'en apporter un toi-même, je vais terminer en me mettant à ce niveau :
    Je pense que je pourrai encore kill des gens sans Cleric Stance, c'est pas là mon souci. Mon souci c'est que le nerf est bâclé, y'avait mieux à faire, Cleric Stance c'est tout notre aspect un peu hybride qui s'envole, déjà qu'on avait pas de CC, si en plus notre assist DPS est misérable, ça m'embête d'être réduit à un simple healbot. Que ça soit clair, ma vocation première est de heal, ça y'a pas de soucis, je veux juste pas qu'on touche à la richesse de mon job, nerf le DPS m'aurait pas plus choqué que ça, mais toucher directement à Cleric Stance est pour moi vraiment trop brutal.

    Pour les comparaisons, perso', je parle de WoW dans le topic en question, tu as du le voir : Disci Priest/Mageladin.

    Au sujet du DPS, je suis à moitié d'accord, le burst d'un Disci Priest est (était ? J'y joue plus) insane sur WoW, pourtant c'est un healer. Donc, ok pour un petit nerf de notre DPS, mais le détruire complètement c'est exagéré. Un healer peut sortir un bon burst DPS à mon sens, tant que son DPS reste inférieur à de vrais DPS sur la durée.

    Pour le reste on a l'air à peu près d'accord, nerf dégueulasse, qui résout le problème, certes, mais qui en créé d'autres, à mon sens. On peut toujours heal, mais on va avoir un gameplay encore plus boring.

    PS : Notre burst DPS coûte des stacks, stacks qui sont précieuses, surtout avec le précédent nerf.
    (0)
    Last edited by Utsu; 09-17-2014 at 12:42 AM.