On devrait pas créer un thread pour le step Nexus?!
Plutôt que d'utiliser celui de la 2.38?!
Première ST
éclat très vif
Deuxième ST
que dalle
Première carte alex
rien
Deuxième carte alex
éclat très faible Oo
On devrait pas créer un thread pour le step Nexus?!
Plutôt que d'utiliser celui de la 2.38?!
Première ST
éclat très vif
Deuxième ST
que dalle
Première carte alex
rien
Deuxième carte alex
éclat très faible Oo
c'est pour ça que je m'interrogeais sur
Est-ce que le temps qu'il fait ou l'heure éorzéenne peut jouer ? d'autres facteurs extérieurs ?Il peut arriver que le degré d’harmonisation augmente momentanément plus vite dans certaines missions. Les joueurs sont encouragés à échanger ces informations entre eux pour atteindre leur but plus rapidement.
Par contre pas de jauge pour connaître la progression. Sa sent le grind ultra long^^
Et s"il y a un facteur comme le temps, les moment les plus propices sont peut être différents pour chaque serveur. un peu comme la chasse ou les rang A et S pop pas au même moment.
Désolé j'ai pas pensé à check ces éléments :/

Salut donc me concernant pour l'arme novus de war. J'ai commencer à avancer dans la nexus. Ayant bien compris qu'il fallais tester pas mal de donjon, voici les infos que j'ai obtenus concernant l'éclat de ma bravura novus à la fin des donjons que j'ai fait:
Garuda Hm : faible
Ramuh Hm : tres faible
Levi Hm : très faible
Ifrit normal : quasiment imperceptible
tam tara (via mission experte) : vif
tam tara : vif
CT 2 deux fois d'affilé : très vif
carte alexandrite : très faible
je pense qu'il serait interessant de poster nos résultat pour voir si ils correspondent en fonction de de l'arme (lors des bouquin pour l'animus, tout le monde n'avais pas les même donjons, donc peut être qu'ici on obtiendra pas les même résultat sur les même donjons avec des armes différentes).et en fonction d'autre critères.


Des mois que j'attendais le housing perso car pas de CL et j'avais hate de pouvoir avoir mon petit lopin de terre etc. et au final les prix exorbitants m'ont enleve tout espoir surtout qu'en 30-40 min toutes les petites maisons de Limsa etaient deja prises...
Je commence a me demander si le jeu vaut le coup de rester. Je viens de repasser une semaine (gratuite) sur le XI et malgre un retard evident (car arrete depuis un an) j'ai pris plus de plaisir a jouer que sur le 14... et je me suis rendu compte a quel point le 14 est une "usine" ... quand je me log, c roulettes quotidiennes, contrats de chasse quotidiens, et seulement apres ca, si j'ai encore du temps, je me dis "bon et si on jouait un peu"...
J'en tire aucun reel plaisir au final... et je suis tiraille car je suis admiratif du travail fait entre la v1 et la v2 mais depuis 2-3 maj... j'ai l'impression que l'ame du jeu s'est evanoui et je ne sais pas si je dois continuer d'esperer que ca revienne ou abandonner le navire...

En gros, la nexus, c'est "farm de donjon pour choper des éclats" ?Salut donc me concernant pour l'arme novus de war. J'ai commencer à avancer dans la nexus. Ayant bien compris qu'il fallais tester pas mal de donjon, voici les infos que j'ai obtenus concernant l'éclat de ma bravura novus à la fin des donjons que j'ai fait:
Garuda Hm : faible
Ramuh Hm : tres faible
Levi Hm : très faible
Ifrit normal : quasiment imperceptible
tam tara (via mission experte) : vif
tam tara : vif
CT 2 deux fois d'affilé : très vif
carte alexandrite : très faible
je pense qu'il serait interessant de poster nos résultat pour voir si ils correspondent en fonction de de l'arme (lors des bouquin pour l'animus, tout le monde n'avais pas les même donjons, donc peut être qu'ici on obtiendra pas les même résultat sur les même donjons avec des armes différentes).et en fonction d'autre critères.
J'ai bon ?

Concernant la "correction" sur la prestance du prêtre, je pense que le débat se situe à un autre niveau.
Je ne l'utilisais quasiment pas en pvp, mes groupes avaient toujours plus besoin de soins que dégats. En revanche je ne cautionne pas cette façon de procéder et c'est sans doute une raison qui ne me fera plus retourner sur la frontline, pour le principe.
Je n'aime pas cette façon qu'à SE d'aborder le pvp en changeant les règles du jeu du tout au tout. Je comprend très bien les raisons. Je comprend que si on appliquait les règles actuelles du pve au pvp ça donnerait n'importe quoi mais c'est aussi toute la difficulté du travail d'équilibrage.
C'est sûr que certains ajustements spécifiques au pvp sont nécessaires mais les changements apportés sont tellement violents qu'il modifient totalement le gameplay et les sensation de jeu de certaines classes (casters et heal surtout) et je trouve ça frustrant pour le joueur et très maladroit d'un point de vue game-design.
Je continue à voir le pvp comme un mini-jeu du coup plus ou moins en développement mais certainement pas comme une continuité du gameplay des jobs que je connais et que j'affectionne.
Last edited by nicomede; 09-17-2014 at 02:44 AM.
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