je vois aussi dans ce changement une manière d'anticiper certain problème que la révision craft/materia va apporter s'ils conservaient le système actuel.

révision des recettes de synthèse (simplification?) = plus de choix dans les équipements = augmentation des équipements différent à réparer
sans parler des materias qui, si j'ai bien compris, serviront d'upgrade pour un équipement de base à n'importe quel rang.

Dans le futur peut être que les équipement seront extrêmement varié, et donc avec le système actuel il aurait fallu avoir sur soi un inventaire d'item de réparation extrêmement varié aussi.

Au passage si le système est simplifié comme cela, les réparateurs/crafteurs vont pouvoir xp beaucoup plus facilement non? oO
Ils ont juste à avoir le rang nécessaire et la matière sur soi?