



プレイスタイル以前にこのゲームの報酬のメインはILの高い装備ですコンテンツとしてシステム上必要ないからILが上がらなくて良いと言う話はしてません。
「ゲームを楽しむのに装備が必要と感じる事」自体が「個人が自己のプレイスタイルによって決める事」であって
必ずしも「次のパッチがくるまでに終わらせないといけない」と言うような基準があるものではないということです。
各パッチでILが上がる事、これは目的をもつ等の点からも必要な事です。バハなどのエンドコンテンツにおいては
報酬そのものが参加のモチベーションを維持すると言う点も有りますから追加されて当然でしょう。
ただ、「個々のプレイヤーが全員次のパッチまでにバハの装備を手に入れないとコンテンツに参加できない」と言う
ものではないでしょ?戦記装備が追加されたパッチ以降の追加IDでもゼニスで十分にクリアできます。
吉田Pの新式の話もそうですよね?コンテンツにあわせて装備を用意すれば新式でも問題ないと言う状況であるわけです。
別に、今現在レリックや神話装備をコツコツと集めててもなんら問題ないでしょ。結局は、自分の参加コンテンツとプレイスタイルの
中で判断する問題でしかないと言う話です。
そのゲームでILを上げる必然性とか議論するまでもなく上げたい人が多いのだからそれでいいんです
理屈じゃなくて実際のプレイヤーの声に則した議論にするべきです
というか言われているように各プレイヤーのプレイスタイルが別々でIL上げることに興味が無い人が少なければ
リスキーモブも問題にすらなってませんよ
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