Quote Originally Posted by wktkDSS View Post
まさかまた盛り上がるとは・・・。


すみません煽りとかじゃないんですが大規模戦をやったことあります?いやウルヴズくらいの少人数戦でもいいんですが。
基本的に人数が増えれば増えるほど回復は間に合わなくなりますからね?
24vs24の状態で24人で敵ヒーラー1人を殴って23人のヒーラーが殴られてるヒーラーを回復しても普通に死にますからね?
これは極端な話ですけど、8vs8当たりから同じ結果になりますよ。

ヒーラーPTは相手PTにヒーラーがいなければギリギリ勝てるかどうか?って感じですね。
相手PTに一人でもヒーラーがいたら勝てる可能性は0です。
それはヒーラーが回復しかできないとかやわらかいとかHP低いとかそういうある意味一般的なバランスのゲームの話では?
FF14のヒーラーのように超回復力、耐久力、攻撃力兼ね備えたヒーラーなんてふつういますか?
あと集団戦でなぜヒーラー側が回復しかしないことになってるんですか?
普通に考えて攻撃回復分担するでしょ。そしてヒーラーの攻撃力は決して低くなく相手と同じように集中攻撃をするならば同じように相手を落としていけます。
しかもCCも充実しているのでさらに戦略は取りやすいでしょう

ヒーラーだからと言って回復しかしない馬鹿24人のチームなんて考えていません