これはやってみないとわかりませんが
フィールドが広大であるが故に障害物が少なく
ウルヴズのような視線切りが難しいのではないでしょうか?
スプリントに関しては相手が使用してから使用すれば逃げられることもないですし
TPに関しては詩人と近接が組んでパイオン補助だって可能です。
例えば相手が一人ならバインドで止めてから近接がスタンいれつつ落とすなんてことはすごく容易だと思います。
加えてヒーラーが固まってたとしても他職のサポートがなければ攻撃の施行回数が減りただの硬直状態になりませんか?
むしろ白ならホーリーで範囲スタンができるわけでチームで敵陣に突っ込んでぶっ放すという素晴らしい爆弾になるので
守ってばっかでいられるとは思えないです。
さらに気になるのは侵攻編3層のようなメモリがついた装置ですね。あれがむしろ勝敗をわけそうな気がしてなりません。
さらにさらにヒラが固まってもLB3耐えられるかも不明です。
ようはやってみないとわかりませんね。