Quote Originally Posted by Nietzsche View Post

1)ゲーム好きだが、社会人で時間に制約がある人
2)FF11やってたが、もう社会人になって時間に制約がある人
3)ゲーム・PCに金をかけられる人
4)難易度高いレイドダンジョンとかやってみたいが、3時間拘束とか無理。

こういった層はターゲットにすべきだと思います。要するに、「時間はないけど、ゲームが好き、FFも好き、お金もあるよ」って人を、FF14の「カジュアル層」と位置づけてターゲットにすればいいと思います。
開発さんからのコメントにありますように、「カジュアル」は時間の概念で使っているのだと解釈しました。
Nietzscheさんがいうようなターゲットを狙っているとは思いますよ~(時間拘束という意味では)

難易度については、コメントなかったので、レイド実装されてみて判断してみてね(感想聞かせてね)が
答えでいんじゃないですかね。私は、これで納得はしました^^

PS. そろそろスレッドをクローズしようかと思います。