例えば
リヴァイアサンで「ビターン」のくる位置が4箇所ランダムになるかわりに
海に落ちても救済策が残ってるってかんじでしょうか
悪くはないとおもいますが
やっぱりバランスとるのが難しそうですね
救済が簡単にできるとヌルゲーになるし
あまりできないと、結局難易度が上がるだけだし
ゲームバランスが維持できるならランダムはありですけど
ゲームバランスが破綻する可能性があるなら
ランダムは無しの方向がいいです。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.