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  1. #1
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    On revient à ce manque de diversité. On est passé de 7 boss imax (3 non lock) + 2 quêtes à 4 (tous lock).
    La 2.2 ne devrait pas être comparée à la 2.1 mais à la 2.0 et là, on avait le même schéma. La 2.3 n'ajoutera que CT et probablement de nouveaux moyens pour accélérer la progression comme la 2.1 a pu le faire. La vitesse de progression se doit d'être lente au départ, pour donner un peu plus de challenge.
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  2. #2
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    Freudd Erlone
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    La 2.2 ne devrait pas être comparée à la 2.1 mais à la 2.0 et là, on avait le même schéma. La 2.3 n'ajoutera que CT et probablement de nouveaux moyens pour accélérer la progression comme la 2.1 a pu le faire. La vitesse de progression se doit d'être lente au départ, pour donner un peu plus de challenge.
    Si je compare la 2.1 à la 2.2, c'est justement pour montrer cette perte de diversité qu'on avait enfin eu. La 2.0 est un très très mauvais exemple vu la diversité lamentable présente. Que la 2.2 soit identique à la 2.0 est justement un problème car la 2.0 n'avait pas la diversité nécessaire à un contenu de haut niveau.
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