La PS3 a rien a voir , c’était une demande de joueurs de limité la taille des groupe pour plus de stratégie. Après être forcement 8 et pas 7 je trouve ça absurde.
La PS3 a rien a voir , c’était une demande de joueurs de limité la taille des groupe pour plus de stratégie. Après être forcement 8 et pas 7 je trouve ça absurde.
Oui il faut vraiment virer cette impératif d’être à 8 personnes.
Un minimum de 2 joueurs pourquoi pas, pour limiter le solo (comme dans assauts sur FFXI) mais au niveau ls 8 personnes impératif c'est ingérable si nous voulons contenter tout le monde.
Un groupe de 2 à 7 joueurs doit pouvoir faire le donjon !
Ps : le post anglais du modo parle aussi de "stabilité" serveur, je pense que c'est un peu ça "le responsable" de tout ça.
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
Ouai alors ça aussi c'est l'excuse en carton ... Tu prends WoW, y a des milliers de joueurs chaque minutes qui font des instances (donc sur serveur dédié à ça), faut pas me faire croire que FFXIV, avec le nombre de joueurs actuels (avoisinant les 35 000), qu'ils pensent rencontrer des problèmes de "stabilité" de serveur ...
WoW est un jeu où les serveurs sont "uninationnal" si tu vois ce que je veux dire...Ouai alors ça aussi c'est l'excuse en carton ... Tu prends WoW, y a des milliers de joueurs chaque minutes qui font des instances (donc sur serveur dédié à ça), faut pas me faire croire que FFXIV, avec le nombre de joueurs actuels (avoisinant les 35 000), qu'ils pensent rencontrer des problèmes de "stabilité" de serveur ...
Mouais. Si tu as un groupe Nyzul fixe et qu'un joueur est absent, à 5 tu peux pas. (je parle au début, quand c'était encore très difficile, forcement maintenant). Si tu as prévu de faire des certains Assaults, pareil. Tu feras pas les First Lieutnant avec 5 joueurs. Si tu progresse sur les missions, bonne chance pour faire certains Battlefield à 5 joueurs.Imaginez fixer un groupe de 8 à l'avance, et au final le 8ème se déclare absent à la dernière minute, pas moyen de le remplacer, event annulé. Y'a carrément rien de plus stupide, j'ai jamais vu ça sur FFXI. Si tu voulais dyna à 6 t'allais dyna à 6. Si tu voulais Salvage à 4, t'y allais à 4, même si tu savais que jamais t'irais le clean à fond. Déjà qu'y a quasiment rien à siroter sur ce jeu, mais si en plus vous imposez des restrictions abusives vous allez ruiner les rares LS qui tiennent.
Tu prends juste les meilleurs contre-exemples.
Salvage est un donjon qui s'auto-échelonne en fonction du nombre de joueurs, grâce/à cause du système de cells. Tu as beau pouvoir rentrer à 18, cela est limite plus difficile à gérer que 6-7 joueurs. Dynamis (je parle de l'époque 75-), est une zone faite pour 18~64 joueurs. Donc il est normal que le fait d'avoir un joueur de plus ou de moins affecte très peu les mécaniques de combats. Tu le vois bien d'ailleurs entre une zone faite pour 64 en city, rentrer a 20 ou 21 ne change rien.
Je partage l'avis d'ArcaNiss, avant de commencer à crier je pense qu'il est peut être plus sage de voir ce qu'on aura![]()
Antipika.
Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B
Tu fais un peu pareil <3Mouais. Si tu as un groupe Nyzul fixe et qu'un joueur est absent, à 5 tu peux pas. (je parle au début, quand c'était encore très difficile, forcement maintenant). Si tu as prévu de faire des certains Assaults, pareil. Tu feras pas les First Lieutnant avec 5 joueurs. Si tu progresse sur les missions, bonne chance pour faire certains Battlefield à 5 joueurs.
Tu prends juste les meilleurs contre-exemples.
Ennnfin écoutons la voix de la sagesse ~~;
Last edited by AquaRyu; 06-23-2011 at 06:24 PM.
Antipika.
Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B
Non mais c'est pas comme s'il fallait restreindre un contenu déjà restreint...
Compagnie Libre française PLAYER'S ART : http://www.playersart.com
http://xivpads.com/?Roga-Wipefever-Ragnarok
Je suis assez d'accord j'aime pas trop non plus qu'il faille un nombre précis de joueurs pour un event ça ennuie autant les Linkshell conséquentes que les petites, actuellement rassembler 8 personnes ce n'est pas possible pour toutes les Linkshell avec la grosse part de casual qu'il y a sur le jeu. Après que ce soit plus difficiles et plus long si on à pas le nombre de joueurs optimal je trouverai ça normal mais qu'on y ait accès quand même quoi.
Bonjour !
J’ai transmis vos doléances concernant la restriction des équipes à 8 joueurs aux développeurs en mettant en avant les raisons que vous avez citées. Il ne sera probablement pas possible d’obtenir rapidement une réponse spécifique sur ce point, mais le message est passé !
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.