http://lodestone.finalfantasyxiv.com...cfb5b80278305f
ça simplifie énormément les choses comme ça oO
http://lodestone.finalfantasyxiv.com...cfb5b80278305f
ça simplifie énormément les choses comme ça oO
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
Je trouve ça débile et pas du tout "réaliste" allez encore un truc de simplifié comme si c'était à la base trop compliqué, sérieusement on va où.
Je trouve pas non. C'est plus cohérent d'avoir "morceau d'étoffe de coton" pour réparer une robe en coton.ça simplifie énormément les choses comme ça oO
Matière noire ?? Comment on l'obtient?? en utilisant l'objet?? Genre je dois crafter une robe en coton puis la transformer en matière noire...
Vive la simplicité!!
nan mais je suis le premier surpris par cette extrême simplification, les crafteurs/récolteurs vont pas aimer car les matériaux de base vont moins se vendre.
j'ai pas dit que j’appréciais <.<
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
perso je trouve ça débile aussi
je trouver plus réaliste et fun la version actuelle des réparation
Après pour le pnj de réparation baisser les prix je trouve ça bien car les prix actuel de certain item c est tout simplement n importe quoi
Perso je ne sais pas quoi en penser pour le moment faudra voir dans la pratique mais ca simplifie grandement la réparation surtout pour des éléments des NM qui demande parfois des objet rare en réparation. Faut pas oublier que ca simplifie aussi la vie a SE qui devra plus chercher l'objet pour faire la réparation de l'item.
Faut voir maintenant ce que les materias et la refonte du craft vont apporter.La matière noire peut être achetée auprès de PNJ, obtenue comme récompense de mandat ou trouvée lors de la récolte.
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
Bien pour l'inventaire en tout cas, après faut voir si cela sera difficile ou non à obtenir.
Les récolteurs pourront en tout cas en tirer partie.
http://www.playersart.net
je vois aussi dans ce changement une manière d'anticiper certain problème que la révision craft/materia va apporter s'ils conservaient le système actuel.
révision des recettes de synthèse (simplification?) = plus de choix dans les équipements = augmentation des équipements différent à réparer
sans parler des materias qui, si j'ai bien compris, serviront d'upgrade pour un équipement de base à n'importe quel rang.
Dans le futur peut être que les équipement seront extrêmement varié, et donc avec le système actuel il aurait fallu avoir sur soi un inventaire d'item de réparation extrêmement varié aussi.
Au passage si le système est simplifié comme cela, les réparateurs/crafteurs vont pouvoir xp beaucoup plus facilement non? oO
Ils ont juste à avoir le rang nécessaire et la matière sur soi?
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
Je veux ça juste excellentissime
Evidemment, ça va gueuler cher les chouineurs airgis xD
Mais qu'est-ce qu'on en a à battre du réalisme?
Ou alors on enlève, raise, rebirth, cure...bah toutes les magies...delete au K-O, jauge soif, jauge pipi, jauge de fatigue....Exit les behemoths, les crapauds géants, les dragons....
Pour qua faire réparer par un PJ si le prix des PNJ baisse?
Parce que chez le PNJ une réparation ça peut monter bien haut (z'avez des chiffres?)
Mais la baisse des PNJ de réparation n'atteindra sans doute pas le plus haut demandé par un PJ?
Les récolteurs vont pas aimer
bien au contraire, ça va rfaire une nouvelle ressources à vendre, qui ne sera pas jettée contrairement à qq unes.
Les crafters vont pas aimer:
Là je sais pasy'a p'être un certain manque à gagné, mais je doute qu'un gros bénéf soit fait sur les objets de réparation avec le rate de l'usure actuel.
Pour un multi-craft, le gain de place est quand même assez ergonomique.
Les gens ayant besoin de réparation:
En avançant, on (j'ai?) tendance à délaisser les objets de réparation de rangs inférieurs.
Ce qui fait que la réparation des premières pièces peut demander un tps certain.
Amis crafteur, si/qd vs étes 50, aller-vous crafter le composant requis à une armure 20-30 pour la récompense de 2k?
Non, vous passez votre chemin?
On met plus une somme en reward de récompense qu'on va acheter le nécessaire à réparer.
J
Très très pratique
J'suis même surpris que SE ait pensé à ça!!!
Merci bien
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.