リアルタイムで進行するゲームではよく話題にあがることなのですが、操作が単純、または、操作量が減ると状況判断に費やせる時間が増えて有利になることがあります。
対人戦アクションゲームほど状況判断が求められるゲームではありませんが、状況判断の誤り=即死となりやすいゲームではあるため、操作量等についても比較検討が必要なのではないでしょうか。
リアルタイムで進行するゲームではよく話題にあがることなのですが、操作が単純、または、操作量が減ると状況判断に費やせる時間が増えて有利になることがあります。
対人戦アクションゲームほど状況判断が求められるゲームではありませんが、状況判断の誤り=即死となりやすいゲームではあるため、操作量等についても比較検討が必要なのではないでしょうか。
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