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Results 11 to 20 of 77
  1. #11
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    2人でなんとなく責任が分散してたのがなくなってしまうから
    タンクの責任の重さが増えて、余計参加しづらくなる人も出てくるんじゃないの?
    (41)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Akiray View Post
    構成もそうですが個人的に盾したくないのはギミックが面倒くさいのと盾の責任が重いんですよねぇ。
    なんかPTでもリードをある程度しなきゃいけないような風潮もありますし(・_・; )
    純粋な装備やら数だけじゃない気がする‥(もちろん装備が良くなれば難易度は変わるとは思うけど、、)

    構成の変わったIDは良いと思いますー
    ただ、色々な構成のIDをバランスよく用意しないと妬み嫉みがあるでしょうね~
    (DPSだらけのIDとりあえず用意すればいいんじゃない?→メイン盾の方々「盾がさらに少なくなるだろうが…」みたいな)
    おっしゃるとおり やたら 盾 が重大な責任の下に いるという デザインを何とかしてほしいとも感じています。


    <DPSだらけのIDとりあえず用意すればいいんじゃない?→メイン盾の方々「盾がさらに少なくなるだろうが

    と ありますが 現状 盾とヒラ だけ必須な コンテンツしかないんです。

    少しくらいは、ホントコンテンツの1割程度でいいから 盾、或いは ヒラ が居なくても進入できるダンジョンや討伐戦があっても

    罰は当たらないのではないでしょうか?

    まあFF14の仕様では無理な発想なんでしょうかね・・
    (10)
    信じると 毎回 裏切るから ストレスたまるでしょ?
    どうせ 毎回 裏切られると思うと少しは楽になるかもよ?





     

  3. #13
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    Quote Originally Posted by TanukiSoba View Post
    2人でなんとなく責任が分散してたのがなくなってしまうから
    タンクの責任の重さが増えて、余計参加しづらくなる人も出てくるんじゃないの?
    タンクの責任の重さにも 問題があると感じています。

    何とか 盾 ジョブだけが 何から何まで 先導するゲームバランスをなんとかしてほしいですよね。
    (15)
    信じると 毎回 裏切るから ストレスたまるでしょ?
    どうせ 毎回 裏切られると思うと少しは楽になるかもよ?





     

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Dayone View Post
    これが1名になったとしたら、もう仲間内以外には出す気が無くなりそうです…(>_<)
    そう感じてしまうということは 今の盾のバランスが 重大におかしいと感じませんか?

    ここから手をくわえる必要性がありそうですよね。開発の皆さんは今の盾の 妙な責任押し付けシステムにどう感じているのは聞いてみたいです
    (17)
    信じると 毎回 裏切るから ストレスたまるでしょ?
    どうせ 毎回 裏切られると思うと少しは楽になるかもよ?





     

  5. #15
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    スレ主さんの提案の構成ってそれこそ極みたいなエンドコンテンツじゃなくて、
    そういう一般的な構成じゃないIDをってことで特殊ID的なカジュアルなものなのかなーと思ったり。
    まぁそういうのもあってもいいかなーとは思いますね~
    (4)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by biomessiah View Post
    今現在不足しているのは 盾 なんです。

    今現在少しでも 何かしらの対策を講じてほしいだけなんです。
    Quote Originally Posted by reocre View Post
    将来の事より、今の事言ってると思うんだけど。
    根本的な解決をするまで、ユーザーに不自由を強いるのは違うかと。
    私は逆に、将来の事を考えず目先の事だけを考えた対策として、盾の必要数を減らす、というものはして欲しくないと思っています。
    真に運営に求められるのは、直近の事を含む今後全てにおいて有効な対策でしょう。別に今を無視しろなんて言ってはいません。

    また、盾が不足しているという事も理解しています。
    結局時間がかかると言われるかもしれませんが、この不足の問題は盾が増えるよう促す事が一番建設的で有効な対策かなと思っています。
    (27)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by Ka_mizuki View Post
    私は逆に、将来の事を考えず目先の事だけを考えた対策として、盾の必要数を減らす、というものはして欲しくないと思っています。
    真に運営に求められるのは、直近の事を含む今後全てにおいて有効な対策でしょう。別に今を無視しろなんて言ってはいません。

    また、盾が不足しているという事も理解しています。
    結局時間がかかると言われるかもしれませんが、この不足の問題は盾が増えるよう促す事が一番建設的で有効な対策かなと思っています。
    そのとおりかもしれませんね。ではどうすれば 増えるようになるのでしょうか。

    まあスレの内容としてはズレてきてるかもしれませんが。

    運営開発側の 意見や思考を聞いてみたいんですよね・・・この手の投稿には一切返事しないですし・・
    (8)
    信じると 毎回 裏切るから ストレスたまるでしょ?
    どうせ 毎回 裏切られると思うと少しは楽になるかもよ?





     

  8. #18
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    盾さんは沢山いますよ。盾を出さないだけで。誰がくるかわからないから盾を出し渋るのでしょう。自分の待ち時間が長いから仕様を変えろってのはいかがなものかと。知り合いを増やし、自分で環境を整える努力をしてみませんか。
    盾さんの気持ちも少しは考えてみませんか。
    (29)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by haruruharu View Post
    盾さんは沢山いますよ。盾を出さないだけで。誰がくるかわからないから盾を出し渋るのでしょう。自分の待ち時間が長いから仕様を変えろってのはいかがなものかと。知り合いを増やし、自分で環境を整える努力をしてみませんか。
    盾さんの気持ちも少しは考えてみませんか。
    自分の待ち時間だけではありません。

    全ての人の待ち時間のことをいっているのですが
    (12)
    信じると 毎回 裏切るから ストレスたまるでしょ?
    どうせ 毎回 裏切られると思うと少しは楽になるかもよ?





     

  10. #20
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    ちょっとタイトルからずれてきていますが…
    盾のアクティブ数を増やすのに
    てっとり早いのはかっこいい装備を導入することでしょうね~
    戦士とナイトが盾なわけですが、両者どちらにも合う装備が無いのが問題でしょう。
    光の戦士‥ 
    あとは根本的な問題になりますが、守っているもしくは支えてる感が(柔らかすぎてヒール前提な為)ないんでしょうかね~
    なんかそんな意見を他スレで見かけた気がします。本職の方の意見はどうだろう?
    (14)

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