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  1. #11
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    HanageBoom's Avatar
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    Aug 2013
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    Character
    Kogarana Ojisama
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Marauder Lv 19
    なんだか話が逸れた上に、収束してしまった感じがしますね。

    本来の主張は即死ギミック(あるいはそれに類する大ダメージを受けるギミック)が
    多過ぎるから、ドウニカナランカネヨシダ君ではないですか?
    しかし、この主張は「即死ギミックを廃止せよ」でもなく「難易度を下げろ」でもありません。
    *

    極の様なハイエンドコンテンツには相応の難易度が必要なことを理解した上で、
    難易度の上げ方をもう少し工夫できませんか?って話かと。
    現状に満足している方も改善の余地はあるとお考えだと思うんですがいかがでしょう。

    【追記】*
    ライト~コア層まであらゆるプレイヤー層それぞれに対応したコンテンツ群を用意して
    欲しいという主張でもありません。ヒエラルキー毎のコンテンツ不足は別問題です。
    単純に「即死ギミックが多過ぎるんだけど、これってどうなのよ?」なんです。
    (70)
    Last edited by HanageBoom; 01-17-2014 at 11:17 AM. Reason: 追記