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  1. #11
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    otemoyan's Avatar
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    Oct 2013
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    Character
    Rin Natsume
    World
    Mandragora
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    ちょっと自分の使用感覚とズレがあったので検証してきましたが

    黒 (INT488) total 3312 CT 3.33+2.38x4=12.85 (total 3993 CT 3.33+2.38x5=15.23)
    MP (3662-532)/638=4.905... 試行タイミングによってファイア4or5回
    ファイガ→ファイア→ファイア→ファイア→ファイア→(ファイア)

    竜(STR 493) total 2389 RT 2.48x5=12.4 (※total 3525 RT 2.48x7=17.36)
    ヘヴィスラスト→トゥルー→ボーパル→フルスラ→トゥルー(→ボーパル→フルスラ)

    バフ使用無し、クリティカル無しです。

    黒 
    猛者 ファイガ→ファイア4(or5回)→proc1回使用時
    CT12.85 ( 15.23 )+procRT2.38 total 5304 (total 6153)


    捨て身 使用
    スキル回し
    ヘヴィスラスト→竜槍→トゥルー→ジャンプ→ボーパル→サージ→フルスラ→ドラゴンダイブ→トゥルー→スパイン(→ボーパル→足払い→フルスラ)
    RT 12.4( 17.36) total5359 (total 6814)

    個人的にはバースト能力というものは、被弾リスクがあり、TPという有限のリソースを持った近接に与えられるべき能力であると感じています。(LBの仕様を見ても、単体への瞬発力は近接有利というのがジョブコンセプトではないでしょうか)
    しかしながら、黒魔のバースト能力は近接と比べて特別劣っているとは思いません。パターンさえ覚えてしまえばある程度ギミック時にサンダーとファイアのprocを温存することも可能です。
    同じキャスター職である召喚と比べると、ギミック処理能力では大幅に優れており、安定感があります。しかし、総合dpsでは召喚の方が高いです。
    つまるところ職の長所短所を俯瞰してみれば、火力という面では現在のバランスに手を加えるべきでないと思いますね。
    加えて竜騎士のコンボを脳死を表現している方へ、どのジョブのコンボも竜騎士と同じように、あるいは竜騎士以上に単純で脳死ですよ。コンボ自体は。クラフターはアディショナルに奥行きがあって面白いですけどね。
    (21)
    Last edited by otemoyan; 01-06-2014 at 03:28 AM.