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  1. #11
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    kyacao's Avatar
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    Quote Originally Posted by Erkin View Post
    お返事有難うございます

    黒にはキャストタイムが存在します
    リキャスト完了していても、詠唱があるので次が打てません
    近接アタッカーはそんなことないですよね。


    近接アタッカーは詠唱がなくリキャスト完了すれば直ぐに打てる
    それプラスオートアタックがありますね
    そしてアビ扱いのwsも沢山ありますね
    竜さんは4つもある。

    接近の攻撃能力は見えにくい部分もあるので
    【見た目だけ】なら黒のバースト能力はぶっとんでみえますね
    実際貴方が思う程黒のバースト能力は高くないし、強くないです。
    黒がモンクや竜に勝てるのは範囲攻撃のみです。

    黒、近接アタッカーどっちもやってますが
    バースト性能は近接アタッカーのが強いシーンがやっぱり多いですよ
    いいバランスになっているなあって思います。
    魔法職に詠唱という縛り(詠唱してる間は移動できず、移動したら詠唱中断=火力低下)があるように、近接DPSにはMOBの方向に縛られています(こちらも方向をしっかりと合わせないと火力低下)
    さらにはTPによるガス欠もありますね。黒さんはスタミナ切れとは実質無縁ですよね。(ただしUB時の火力はかなり低い)
    敵が移動したら近接職はあわせて移動しないと攻撃は届きませんが、遠隔職は攻撃範囲内であれば(さらにいうと前方範囲内であれば)動かずに攻撃できますね。これは近接ということそのものが一つの縛りになってると私は思ってます。
    モンクや竜が火力を出そうとおもったらまずは「接近」という行動がはさまりますね。その間に遠隔職(詩人除く)は詠唱を開始できるわけです。(対象に近づくスキル自体はモンクも竜もありますが)
    ギミックに対する火力というものは、そのギミックにアクセスするところから始まってると思います。全ての条件を整えてよーいドンで殴るなら詠唱というものがある黒が不利なのは当然なのでは?(一撃の重さはありますが)

    極ガル・イフでバランスがいいから省かれてないという意見がありますが、そのバランスは火力を出すということに対してのみの意見ですよね?もっと全体、クリアのしやすさなどは度外視ですか?周回募集ではほとんど遠隔PTというものしかみたことないですね。
    極タイタンで黒が省かれているのも、極ガル・イフ(特にイフ)で近接が省かれてるのも、得手不得手の問題であって不得手だからダメがだせてない、クリアがしにくくなるってだけでは?
    対ボスに対しての適正が高い召喚も、雑魚わきなどのギミックに対しての瞬間火力に乏しいですよね。得手不得手はどの職だってあるものですし、そこは向き合っていくものではないのでしょうか?
    バハ2層の例の攻略法の件ですが、それがあるから遠隔有利ではないというのはおかしくないですか?攻略法の中の1つなだけであって、通常の攻略ではやっぱり遠隔有利は変わらないでしょう?
    戦闘の長期化によるヒーラーのMPの件ですが、私が装備がある程度整ってると言うのもあるでしょうが、極蛮神やバハムートでバラードに頼ることはほとんどありません。(MP5000超えたあたりから自然回復量でMPが余る程度なので)※白です

    近接と遠隔、そしてTP職とMP職を比べること自体がそもそも間違ってるのではないですかね?
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    Last edited by kyacao; 01-05-2014 at 08:05 AM.