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  1. #21
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    7th_night's Avatar
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    うーん、箱については現在のランダム分配+装備品ロットでかまわないと思うんですけどね。

    というのは、私は野良でメンバー集めて箱あけるから。
    「トレハンG5いきませんか?フリーロットで恨みっこなし!」みたいな募集をして、ちょっとしたユーザーイベントみたいな
    使い方をしてます。
    これが地図を解読したプレイヤーのみアイテムが入るようになってしまうと、ただのお手伝い募集になってしまうなぁ・・・

    これがHalo33さんのように、みんなで地図を持ち寄ってそれぞれ手伝いながら回すって遊び方なら、たしかに解読した
    プレイヤーが独占したほうが禍根を残さないとは思うんですけど、それだと遊び方が限定されてしまう気がしますね。

    さらに、箱の中身とトレハンのシステムについて考えてみても、「だいたい1日1回」「目の色かえる程の高額なモノは
    でない」「でも手に入るとちょっと嬉しい」「最低でも神話5」というトコロを見ていっても、現在のランダム分配+ロットで
    問題ないと思うのですが、どうでしょう?
    (14)

  2. #22
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    「未解読状態の地図(瓶詰め状態)」は2個持てない
    「解読済み地図」を持ってると新しく入手した地図はランクを問わずクリアするまで解読出来ない
    この時点で「解読済み」+「未解読」の2枚地図は持てる。(リテイナーに預ければ更に「未解読」+2いける?)
    ので
    「未解読状態の地図」をまだG5を自力で発掘出来ないFCメンバーに自力発掘出来るメンバーが『宅配』で送り
    8人で7個地図を持ち寄って先日FCメンバーで第一回宝探しツアーを行いました。

    やってみた感想は
    LV50になってないメンバーも数人いましたし、みんながDL装備ガッチリってワケではありませんでしたがなんとかなりました。
    本気装備のLV50が8人揃わなくても多分大丈夫そう。

    敵はほぼメインの1匹POP→敵複数増援→複数増援。
    ただ一度だけ近くで同じように宝箱を開けていたグループがいたせいなのか???1匹しか敵が出なかったコトがありました。

    <改善要望>
    宝箱近くに地図の持ち主が移動してしまうと勝手に?宝箱がPOPしてしまいカウントダウンが始まってしまうので
    出来ましたらPTメンバーがちゃんとその場に揃ってから「掘り起こす」的なアクションで宝箱がPOPし、
    それからカウントダウンが始まって欲しいです。
    (7)

  3. #23
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    モグレターでお互いに送り合えばメールボックスに保管できるみたいです。
    すぐ上限になるのでメールが使えなくなりますが。
    (3)

  4. #24
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    現状、G5でも簡単だし報酬も微妙で
    FCメンバー集まってまでやる旨味が薄いと思われます。
    ですがみんなで集まってワイワイ遊べるという意味で
    絶対に需要があるコンテンツだと思います。以下は要望です。

    ①G6以上などで、もっとやりごたえのある難易度

    ②宝の場所をもっと難しくしてみんなで解析しながら進んでいく

    ③現地でレシピが出現。ギャザラーが素材を集め、集めた素材でクラフターが鍵やトラップ解除の装置を作る。
    その間にモンスターが沸くのでギャザラー&クラフターを守る

    ④インスタントダンジョン
    ただし、敵倒して進むのではなく
    あくまでトラップやギミックのみで
    最後だけモンスター

    ⑤メンバーそれぞれ×表示される位置が異なり
    それぞれがその位置でギミック解除して
    みんな完了で宝箱出現
    但し、マップはみんな一緒。

    など、もう少し敵倒して終わりだけではない
    いろいろな遊びのコンテンツがあったら
    もっともっと面白くなると思います!
    (29)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by Finir View Post
    確かよっぴーが、FCメン皆でカンパニーチェストに貯めておいて、まとめて消化するのも良いんじゃないかみたいな発言をされてたと思いますが・・・

    そもそもカンパニーチェストに入りません!

    やろうと思ってたのに。入れられるようにして欲しいです。
    私も預けようとして・・・あれ?ってなっちゃいました。
    (違うアイテムを選択したのかな?とか2~3分やってましたw)

    沢山集めてみんなで一日中トレハン祭り!!とかを妄想してたのに・・・残念です。

    これってRARE属性じゃなくなれば複数ストック可能&カンパニーチェストに預けられるようになるんですかね?
    (10)

  6. #26
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    宝箱のタゲ

    出現した宝箱を開けると敵が出てきますが、
    どうせ全部倒さないと再び開けることができないのなら
    倒し終わるまで宝箱をタゲらないようにして欲しいです。

    戦闘中にちょいちょいタゲってしまって困ります。
    (23)

  7. #27
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    2.1での最優良コンテンツ

    と感じました。
    IDや高難易度のエンドコンテンツ、クラフター同士の熾烈な価格競争に疲れた身としては、気軽に友人と遊べるものなので今後の発展には期待しています。

    Quote Originally Posted by MagicalWhite View Post
    ①G6以上などで、もっとやりごたえのある難易度

    ②宝の場所をもっと難しくしてみんなで解析しながら進んでいく

    ③現地でレシピが出現。ギャザラーが素材を集め、集めた素材でクラフターが鍵やトラップ解除の装置を作る。
    その間にモンスターが沸くのでギャザラー&クラフターを守る

    ④インスタントダンジョン
    ただし、敵倒して進むのではなく
    あくまでトラップやギミックのみで
    最後だけモンスター

    ⑤メンバーそれぞれ×表示される位置が異なり
    それぞれがその位置でギミック解除して
    みんな完了で宝箱出現
    但し、マップはみんな一緒。
    面白いですね。
    複雑化すると気軽に挑戦できるコンテンツから少し離れてしまいますが、数日の間隔で取れるG6以上の地図なんかがあれば(G1-G5と取得制限は重複しない)、歯ごたえのある内容でもいいかもしれません。
    (14)

  8. #28
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    現状トレジャーハントって感じがしないんですよね…
    G5をPTで挑む!ってのはMMOな感覚があって好きなんですが、開けてびっくりな宝ではないんですよね…もっとお宝〜!!って具合の物があればですが、基本はなんかどーでもいいアイテムだなー的な感覚なんですよね…まあ、敵もそれなりだし、こんなもんなんでしょうが…

    でも単純に10万ギル発見!とかの方が嬉しいし面白い感じがすると思うんです…8人PT推奨だけど、4人でクリアしたら山分け率もかわったりとか…

    ほかにも不活性マテリアが見つかるとかなら、もっとトレジャーハントも活気がつくような気がするんですが…

    連続的なトレジャークエなんかもあったらなー…G5の地図でお宝探してだからを開けたら中にG6なんてものがあって、IDほどではないダンジョンへの地図だったりとかして…

    まぁ、これからのアップデートなんかでいろいろ変わりそうですが…
    もうちょっとトレジャーハントしてる!って感じにして欲しいなーと…
    (23)

  9. #29
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    パッチ後に地図掘っていきましたがバザーで売ってる値段と、報酬でもらえるアイテム、お金がイコールにもならず
    むしろマイナスなところが気になりますね。要はもう少し値打ちのある報酬があればなと思います。
    みんなで楽しむ分ではすごくいいと思うのですが、報酬目当て金策目当ての方には価値がなさすぎるのではないかと思いました。
    ハウジングのこともありますし、少しはこましな金額、アイテムがもらえると思いきや…悪くいえば鞄の圧迫にしかならないものばかりでがっかりです;

    要望としてはオシャレ装備の変わった装備だったり、もらえる金額を増やす、レアなアイテムなど追加してほしいものです。
    後は低確率でギャザラでは掘り出せないレア中のレアの宝の地図がでるとか★(これはレアなだけに報酬もがっつりとでるとかね)
    (10)
    Last edited by rabiko; 01-06-2014 at 04:01 PM.

  10. #30
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    個人的には、ですが。
    LV30の木や岩場からオタカラが出て欲しかったっす。
    2.1になってからも一番掘ってるのはシャードですし。
    むしろLV40以上のシャード向き岩場が有れば・・・
    クエも戦闘職要求するし、G1でさえバディ込みでもキツイ。
    もっとギャザラー寄りな遊びになりませんかね?
    (7)

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