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  1. #1
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    まぁ、実際のところ冷静に考えて

    黒魔道士は、対雑魚複数時の火力(大幅)低下
     (バグであったフレアの修正なども合わせ)

    コラプスの威力減少に伴う、回避によるDPSの減少

    下がったこと自体は事実です
    もちろん、背景に今までのDPSが高すぎたこともあるのでしょうけど・・・
    事実は事実、背景は背景



    Quote Originally Posted by torisu View Post
    修正後:魔法の発動と同時に既存のUB/ASが消え、着弾と同時に新たなAS/UBが付与される
    むしろこれによる変化が、実際触って数字弄繰り回さないと検証できない(予測はできるけど、実測じゃない)
    というところが、どの程度の影響を生むかわからないわけです

    ところで、今までヒットしないと付与しなかった仕様はどうなるのでしょうね?
    (3)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by AcoCat View Post
    むしろこれによる変化が、実際触って数字弄繰り回さないと検証できない(予測はできるけど、実測じゃない)
    というところが、どの程度の影響を生むかわからないわけです

    ところで、今までヒットしないと付与しなかった仕様はどうなるのでしょうね?

    今までと同じく、ヒットしなければ発動しない仕様は変わらないと思います。
    ヒットしなくてもAS/UBが付与されるとすると、ブリザラ空撃ちでUBが積めちゃいますからw


    AS/UBの消滅タイミング・付与タイミングが変わると、最速でファイガを撃った場合にMP回復が間に合わなくなる。
    と言うのは黒魔をやっていれば自ずとわかる事だと思います。
    MP回復が間に合わないならそれを待つ必要があり、その待つ時間が修正で変化のある
    「ファイガ発動から着弾までの時間」に近しい以上、割と下がるなーって認識になるのは普通ですし、
    概ね間違いが無いレベルでどれくらいDPSが下がるか、体感操作がどうなるかは予想できるんですよ。
    黒魔をやっていれば

    召喚のサンダー削除は今でも検証ができるので、そちらの弱体ソースに比べれば「あやふやで信用ならない」という印象を
    他職の方々が抱くことは否定しませんがw 
    (20)