旧14だと、コンボ時は消費TP0だったのですよね?確か。

新生だとコンボ時威力、追加効果(というか、コンボで使わないとゴミみたいな威力になる)
のせいで、コンボ強制&ルートも殆ど無いわで、同じことの繰り返しなんですよね。
その結果TPは徐々に減り、
枯渇するに至るわけですが。

ライフサージやら捨身、猛者なんかをどこで使うかってだけ。

単発でも消費TPが多いが、威力の高いWS。
消費TPを節約しつつ機を伺うコンボ用WS。

こういう緩急がない(アビの使うタイミングでしかない)のが近接は…と言われるところなような気がします。