Naja, den besten Skill, Tier in dir, machen sie schwächer......der heilt mich sonst mal schnell um über 1000hp wenn der Heiler mal keine Zeit hat. Holmgang ist zwar nett aber trotzdem schon doof wenn man sich in der Wirkungszeit nicht bewegen kann. Man kann zwar nicht sterben, ok, aber nach Ablauf des Skills ist man sowieso tot. Mit einem HP überlebt kein Tank und dafür dann als WHM immer den Full heal rauszuhauen, na ich weiss nicht. Das einzige wirklich gute ist die Verkürzung der Reaktivierungszeit des Betäubungsschlages, da kann der Krieger mit dem Pala einfach nicht mithalten. Was ich sonst sehe heisst für mich nur mehr damage machen und mehr Feindseligkeit erzeugen, das wird ein Spass