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  1. #11
    Player
    norm's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
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    Character
    Alc Mass
    World
    Ridill
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    MMORPGは長く運営を続け、皆さんにも長くプレイを続けて頂きたいジャンルのゲームですので、
    この差は延々と拡大していくことになります。
    実はこの格差は広がり続けていくと、色々な問題を生みだします。ざっと書きだすと…
    • 新規プレイヤーにとって途中参加が非常に困難になる
    • カジュアルプレイヤーのモチベーションがどんどん低下していく
    • コミュニティが小規模分散傾向になっていく
    などがあります。
    神話上限ってこの新規プレイヤーにとって途中参加が非常に困難になるを助長してませんか?
    週制限ではなく累計制限にしないと、新規で始めてハマってそこから廃プレイをしても絶対に既存プレイヤーには追いつけないままです。

    友達に誘われて始めた新規プレイヤーが友達と本気でコンテンツ攻略に乗り出して遊べるようになるのは2ヵ月後(毎週1日やったらあとはもうインしてもしなくても2ヵ月後なのは変わらない)
    そんな現状を叩きつけられたら続けるのは結構しんどいですよ。


    追記
    やらないと「離される」けどやっても「追いつけない」ってよしPのコンセプトからすると最悪のパターンじゃないですかね。
    (35)
    Last edited by norm; 11-21-2013 at 01:28 PM.