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  1. #11
    Player
    KarstenS's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    6,246
    Character
    Lilli Karani
    World
    Odin
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by Invy View Post
    Was ist aber wenn die Hälfte deiner "random" zusammengewürfelten Gruppe die Ini/das Primae schon kennt. Wie nennst du es dann? "Teach-me-while-I-wipe-you"? o.Ô Kontraproduktiv &
    Zeitverschwendung.
    Und wofür "Spielt" man dann das Spiel? Ein Spiel spielen bedeutet die Herausforderungen der Leveldesigner zu bewältigen. Guides lesen ist wie Abschreiben in einer Klassenarbeit. Keine Eigenleistung. Zudem klammert man den eigentlichen Sinn interaktiver Unterhaltung aus. Da kann man auch gleich einen Film ansehen oder ein Buch lesen.

    Quote Originally Posted by Invy View Post
    Wenn du in Coil zum 20sten Mal bei der selben Sache umknackst, möcht ich dann gern die "bessere Community" um dich herum sehen, die sagt;
    Analyse der Ereignisse und Problemfindung gehören auch dazu. Hast du dir eigentlich jemals Gedanken darüber gemacht, wo die Guides eigentlich herkommen? Die kommen von Spielern, welche genau das gemacht haben. Reingehen, gucken was passiert, Movement und Skills anpassen und weiter gehts.

    Quote Originally Posted by Natalel View Post
    Ja solltest du, sonst vermiest du den Spaß der restlichen 3 Leute im DF.
    Mir vermiesen eher die Leute den Spaß, die zwar wissen wie es geht, es aber nicht gebacken bekommen, ihre Aufgabe zu erfüllen.

    Und wenn man es gewohnt ist Spiele in Eigenleistung zu bewältigen, kommt auch irgendwann der Punkt, an dem man nur noch von wenigen Sachen überrascht wird.

    Ich habe alle Instanzen bis auf Coil Clear. Ich habe alle Instanzen ohne "Abschreiben" gespielt. Die letzte normale Instanz, die ich, warum auch immer, erst letzte Woche oder so besucht habe war Wandererpalast. Ok. War ne Gildengruppe. Es hat genau 2 Wipes gegeben. Den ersten weil eigentlich gesagt wurde, es wird ein gemütlicher Run und dann wurde doch ein Speedrunpull gemacht. War ich nicht eingestellt drauf. Den zweiten beim Puddingboss. Da habe ich mich beim ersten mal, wo ich Fokusziel wurde, für die falsche Variante den wieder los zu werden entschieden.

    Wenn man natürlich von Anfang an immer nur Guides liest, anstatt selbst mal nachzudenken, dann fällt es natürlich auch nicht leicht, sowas zu machen. Dabei ist dieses Spiel gar nicht mal besonders kompliziert. Da haben die Zelda Spiele wesentlich mehr Anspruch. Wobei die auch immer einfacher werden. In Skyward Sword hatte ich nicht einen Hänger. Kann allerdings auch daran liegen, weil ich die Art der Leveldesigns schon zu gut kenne.

    Quote Originally Posted by Natalel View Post
    Ich bin 90minuten am ersten Boss gewipet. Das war glaub ich am 3. Tag des EA
    Das sagt eigentlich alles. Du tust mir wirklich leid. Bist du überhaupt mal auf die Idee gekommen, zu analysieren, was für den Fehlschlag ursächlich war und was man tun kann, damit es besser wird?
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    Last edited by KarstenS; 11-16-2013 at 12:17 AM.