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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Invy View Post
    Was ist aber wenn die Hälfte deiner "random" zusammengewürfelten Gruppe die Ini/das Primae schon kennt. Wie nennst du es dann? "Teach-me-while-I-wipe-you"? o.Ô Kontraproduktiv &
    Zeitverschwendung.
    Und wofür "Spielt" man dann das Spiel? Ein Spiel spielen bedeutet die Herausforderungen der Leveldesigner zu bewältigen. Guides lesen ist wie Abschreiben in einer Klassenarbeit. Keine Eigenleistung. Zudem klammert man den eigentlichen Sinn interaktiver Unterhaltung aus. Da kann man auch gleich einen Film ansehen oder ein Buch lesen.

    Quote Originally Posted by Invy View Post
    Wenn du in Coil zum 20sten Mal bei der selben Sache umknackst, möcht ich dann gern die "bessere Community" um dich herum sehen, die sagt;
    Analyse der Ereignisse und Problemfindung gehören auch dazu. Hast du dir eigentlich jemals Gedanken darüber gemacht, wo die Guides eigentlich herkommen? Die kommen von Spielern, welche genau das gemacht haben. Reingehen, gucken was passiert, Movement und Skills anpassen und weiter gehts.

    Quote Originally Posted by Natalel View Post
    Ja solltest du, sonst vermiest du den Spaß der restlichen 3 Leute im DF.
    Mir vermiesen eher die Leute den Spaß, die zwar wissen wie es geht, es aber nicht gebacken bekommen, ihre Aufgabe zu erfüllen.

    Und wenn man es gewohnt ist Spiele in Eigenleistung zu bewältigen, kommt auch irgendwann der Punkt, an dem man nur noch von wenigen Sachen überrascht wird.

    Ich habe alle Instanzen bis auf Coil Clear. Ich habe alle Instanzen ohne "Abschreiben" gespielt. Die letzte normale Instanz, die ich, warum auch immer, erst letzte Woche oder so besucht habe war Wandererpalast. Ok. War ne Gildengruppe. Es hat genau 2 Wipes gegeben. Den ersten weil eigentlich gesagt wurde, es wird ein gemütlicher Run und dann wurde doch ein Speedrunpull gemacht. War ich nicht eingestellt drauf. Den zweiten beim Puddingboss. Da habe ich mich beim ersten mal, wo ich Fokusziel wurde, für die falsche Variante den wieder los zu werden entschieden.

    Wenn man natürlich von Anfang an immer nur Guides liest, anstatt selbst mal nachzudenken, dann fällt es natürlich auch nicht leicht, sowas zu machen. Dabei ist dieses Spiel gar nicht mal besonders kompliziert. Da haben die Zelda Spiele wesentlich mehr Anspruch. Wobei die auch immer einfacher werden. In Skyward Sword hatte ich nicht einen Hänger. Kann allerdings auch daran liegen, weil ich die Art der Leveldesigns schon zu gut kenne.

    Quote Originally Posted by Natalel View Post
    Ich bin 90minuten am ersten Boss gewipet. Das war glaub ich am 3. Tag des EA
    Das sagt eigentlich alles. Du tust mir wirklich leid. Bist du überhaupt mal auf die Idee gekommen, zu analysieren, was für den Fehlschlag ursächlich war und was man tun kann, damit es besser wird?
    (1)
    Last edited by KarstenS; 11-16-2013 at 12:17 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Das sagt eigentlich alles. Du tust mir wirklich leid. Bist du überhaupt mal auf die Idee gekommen, zu analysieren, was für den Fehlschlag ursächlich war und was man tun kann, damit es besser wird?
    Ne weißt, wir haben immer das gleiche gemacht, es ist ein Unterschied ob man mit 3 Leuten reingeht die noch maximal 50 GS Gear an haben,
    klar ist jetzt oder 2 wochen nach Release easy going wo jeder Hans Relic und 70er GS hat, weißt du schon?

    Und keine Angst ich versteh Bosse schnell und Mitleid brauch ich nicht.

    Und ich brauchte 90min bei AK. Nur um es klar zu stellen, in WP kann man gar nicht wipen selbst nicht im weißen Gear - AK/WP sind 2 verschiedene Welten.

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Ich habe alle Instanzen bis auf Coil Clear
    Und was soll da jetzt Aussagen, dass man Dich ernst nehmen soll? CoB ist auch noch schwer seit Overgear -
    CoB war mal schwer wo alles noch getötet hat, weil man kein Life hatte, nnu kann mal wirklich überall drin stehen beliben und sogar Mobs als Heal tanken. GG~

    Und zur deiner Info, da du ja draufstehst, wo wir das erste mal in CoB waren haben Cadacues im 3. Try gelegt, boa ich bin so pro, und das war lange vor - over gear.
    (0)
    Last edited by Natalel; 11-16-2013 at 12:44 AM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Das sagt eigentlich alles. Du tust mir wirklich leid. Bist du überhaupt mal auf die Idee gekommen, zu analysieren, [..RabbitRabbitRettich..]
    Weißt was das lustige daran ist? Das Natalel einer der besten Leute ist, wenn es darum geht neue Leute anzulernen- und ich weiß es aus Erfahrung, Schnuffili.
    Nur so nebenbei :3

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Ich habe alle Instanzen bis auf Coil Clear.
    Woran liegts? So knapp drei Monate nach dem Release?
    Vielleicht weil du und deine Leutchens keine Lust haben während eurer, so wie du beschreibst, virtuellen Klassenarbeit zu "spicken"?
    Oder hast Angst? :P

    €dit: nvm, hab mir dein Gear eben angesehen
    (0)
    Last edited by Invy; 11-16-2013 at 12:47 AM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Invy View Post
    Weißt was das lustige daran ist? Das Natalel einer der besten Leute ist, wenn es darum geht neue Leute anzulernen- und ich weiß es aus Erfahrung, Schnuffili.
    Nur so nebenbei :3
    Wie sieht das aus? "Hier haste Link."?


    Woran liegts? So knapp drei Monate nach dem Release?
    Vielleicht weil du und deine Leutchens keine Lust haben während eurer, so wie du beschreibst, virtuellen Klassenarbeit zu "spicken"?
    Oder hast Angst? :P

    €dit: nvm, hab mir dein Gear eben angesehen
    "OMG! Der hat nach 3 Monaten nach Release noch nicht alles durch! Hat der Angst oder was? Hahaha."

    Nur zur Info: Wir sind hier in diesem Spiel nicht auf der Flucht und es gibt eigentlich keinen Grund, wieso man alles zackzack haben muss.
    (6)

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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Coris View Post
    Wie sieht das aus? "Hier haste Link."?
    Ich sag immer - guckst du hier!

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...hamut-Turn-1-5
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Natalel View Post
    Um mal so wie Invy zu antworten:

    (5)

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