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  1. #1
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    昨日の第9回プロデューサーレターライブの中でも少し話が出ましたが、
    パッチ2.1で実装が予定されている、CFのランダムマッチングが実装されれば、
    過疎対策もタンク不足などもかなり改善されそうですけどね
    (3)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by mowmowlulugyaban View Post
    昨日の第9回プロデューサーレターライブの中でも少し話が出ましたが、
    パッチ2.1で実装が予定されている、CFのランダムマッチングが実装されれば、
    過疎対策もタンク不足などもかなり改善されそうですけどね
    そういう機能が実装されるんですね
    カンストキャラが低レベルIDに行きやすくなる仕組みが他にも実装されるといいなぁ、と思います^^
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by mowmowlulugyaban View Post
    昨日の第9回プロデューサーレターライブの中でも少し話が出ましたが、
    パッチ2.1で実装が予定されている、CFのランダムマッチングが実装されれば、
    過疎対策もタンク不足などもかなり改善されそうですけどね
    過疎不足は解消されると思いますが、盾に対して暴言吐くプレイヤーが多い現状ではより盾不足が加速するだけと思われます。
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Inia View Post
    過疎不足は解消されると思いますが、盾に対して暴言吐くプレイヤーが多い現状ではより盾不足が加速するだけと思われます。
    個人的には盾に対して暴言を吐くような場面を見たことないので、その点はなんとも言えませんが(まだエンドコンテンツまでいってないせいかな?)、
    CFのランダムマッチングで一日一回報酬がもらえるとなると、戦闘職で複数レベルを上げている人は、
    当然マッチング時間の少ないロール、いまならタンクとかヒーラーで参加するようになると思いました
    ID・ギルドオーダー・蛮神戦など、複数のカテゴリで一日一回の報酬がある計画のようですし、複数達成しようと思えばマッチング時間は馬鹿にならないでしょう。
    もちろん、通常のIDなどの報酬とランダムマッチングでの報酬が、どのようなバランスになるかによりますが・・・
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