Also dass ein Teil des Kontents nicht spielbar ist wegen Ping geht auf die Dauer nicht gut. Wenn die Leute nicht an Titan vorbei kommen verlieren sie irgendwann die Lust. An PvP mag ich da gar nicht denken, da gibt es dann definitiv gewaltiges Geschrei.

Warum berechnet man das nicht im selben Moment auf dem Clienten wie in WoW und Rift (in WoW kann man die Verzögerung in ms sogar einstellen)? In dem Moment wo der Schlag kommt weis der Client ja das ich nicht in der Fläche stehe weil er es mir ja anzeigt. Und in dem Moment muss "Getroffen Ja/Nein" auf dem Clienten ermittelt und zum Server übertragen werden. Für mich ist das nur schlecht programmiert.