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  1. #31
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    je pense que l on devrait aussi penser autrement comme je le dis souvent FFXIV c'est un autre FF un autre concept alors arrêtons a tout prix de vouloir retrouver un semi ffxi en HD ....
    je pense que s'il y a refonte totale des classes le jeu risque de perdre son identité FFXIV propre ce serait bien dommage( enfin ceci est pour l instant une autre histoire)

    j'ai le plaisir enfin dans un mmo de créer un personnage comme je l entends je suis occultiste avec quelques sorts de base d'élementaliste dans ma barre d'action (Bouclier / barrière / Cuirasse / pointes de foudre) et oui on n'est pas cloisonné dans une classe spécifique uniformisée (ce que je reprochais un peu a ffxi finalement car on se finissait toujours par se retrouver avec le même type de personnage ) pareil pour les fameuses caractéristiques a repartir (enfin le rang physique... qui vont être finalement appelées a disparaitre)
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    Forum Sombre Flamme: http://www.sombreflamme.com/forums/

  2. #32
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    je pense que l on devrait aussi penser autrement comme je le dis souvent FFXIV c'est un autre FF un autre concept alors arrêtons a tout prix de vouloir retrouver un semi ffxi en HD ....
    je pense que s'il y a refonte totale des classes le jeu risque de perdre son identité FFXIV propre ce serait bien dommage( enfin ceci est pour l instant une autre histoire)
    Je suis tout à fait du même avis, personnellement j'ai trouvé ça plutôt rafraichissant qu'ils changent les noms.

    De toute façon pour l'instant tant que l'on en sait pas plus sur l'évolution des classes on ne peut pas vraiment juger, tout dépendra de ce que SE va nous concocter.

    Ce qui m'effraie un peu personnellement c'est à quel point les classes vont changer, parce qu'en attendant ces fameux changements en profondeur nous on level up nos classes et franchement je crois pas que j'apprécierais d'avoir passé du temps pour arriver finalement au lvl 50 et avoir un job qui ne ressemble plus vraiment à ce que j'avais choisis au départ.
    Mais bon je suis surement parano lol.
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  3. #33
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    Ben quand tu lis le nom d'une classe ça doit normalement t'évoquer le rôle de la classe, sa doit être evident, en l'occurence ça n'évoque rien, tu lis elementaliste et occultiste tu saurais pas les différencier au niveau du rôle, encore pire pour les classes de combattant, à part archer, mais bon archer c'est gentil, mais c'est trop commun ça fait pas du tout FF, excusez moi mais élémentaliste, archer ou même gladiateur, c'est des noms utilisés par 2 quart des MMO, donc la touche FFXIV je la vois pas trop.



    Enfin voila, moi je suis totalement pour le changement des nom que j'aime moyennement, mais pas simplement, changer le nom suffit pas, il faut une refonte totale des classes, parce que même au niveau sorts, les différences sont pas marqués.

    PS : Je comprend pas les gens qui disent qu'ils veulent garder les noms actuels pour avoir un FF différent, je suis désolé de le dire mais les races sont exactement les mêmes que celles de FFXI (ok le background et les nom sont différents, mais le skin est le même hein), et pourtant on entend personne la dessus, donc pour le FF différent... Bon je m'éloigne mais c'était une petite parenthèse
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  4. #34
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    Quote Originally Posted by roivas View Post
    Ben si, y'a pas de whm ou de blm, mais un job capable de faire les 2, y'a pas de pld ou de warrior, mais un job mêlant un peu des 2. C'est bien dans cette optique que des nouveaux jobs avaient été créé dans FFT. Mais on tourne en rond.


    Ok les noms ne sont pas les même mais j'ai plutot l'impression que c'est un problème de traduction vu que dans la version PSP tu as bien les même noms. Dans tous les cas leur skin montre bien que ce sont bien des WHM (http://finalfantasy.wikia.com/wiki/W...asy_Tactics%29) et des BLM (http://finalfantasy.wikia.com/wiki/B...asy_Tactics%29)
    En fait la majorité des jobs existaient déjà avant FFT. Il n'y a que les jobs spécifiques aux personnages secondaires qui sont réellement originaux.

    Rajouter des jobs pourquoi pas mais il aurait fallu garder une base de job d'origine. Maintenant j'avoue que ça me gênerait pas mal qu'ils me change mon elementaliste ou mon occultiste.

    EDIT pour en dessous : Ah ok, mal compris ...
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    Last edited by Narzaal; 03-09-2011 at 08:26 PM.

  5. #35
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    J'ai jamais dit qu'il n'y avait pas de whm ou blm dans FFT. J'ai dit que FFT avait aussi apporté un lot de nouveaux jobs pour créer de nouveau type.

    Dans FFT ou autre FF style 3/4, un WHM n'est pas fait pour nuke ou un BLM pour cure et que donc y'a pas de raison d'appeler un elementaliste un WHM ou un BLM (puisqu'il fiat les 2)
    Donc, j'ai souligné que, comme dans FFT, pour FFXIV, ils ont créé de nouvelles dénominations de job pour correspondre à ses nouvelles caractéristiques et qu'il fallait pas s'insurger contre ca car non seulement c'est justifié, mais en plus ce n'est pas une première.

    D'ailleurs FFTA2 en a créé aussi pas mal de nouvelles classes
    Et puisque je parle de FFTA2: Gladiateur, Archer, Elementalist y'en a dans FFTA2

    http://finalfantasy.wikia.com/wiki/F...re_of_the_Rift
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    Mes Vidéos de FFXIV: http://www.youtube.com/user/Roivasff11

  6. #36
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    personnellement je suis un grand fan de tous les FF et ne pas voir les classes mythiques de la saga dans le XIV m'ennuie particulièrement : il faut rendre à ce jeu l' etiquette final fantasy sinon ce ne serait quun MMO comme un autre

    quand on me dit monk : je pense à yang, à sabin( mash), à Tifa, à zell, à maat, a prishe
    quand on me dit paladin : je pense à cécil
    quand on me dit ninja : je pense a shadow, edge et youffie
    quand on me dit dark knight : je pense a cécil et zeid
    quand on me dit samourai je pense a cyan et auron
    quand on me dit summoner je pense à rydia, yuna ou garnet
    quand on me dit dragon je pense a kain et cid

    etc etc etc, on peut argumenter encore longtemps

    je veux dire vous pouvez pas annuler tout le mythe de la saga final fantasy, et vos posts me font bcp de peine c'est pas un FF que vous voulez c'est autre chose...

    élémentaliste, maitre dhast, gladiateur etc moi ces noms me donnent la gerbe...ça fait pas FF du tout

    mais soit, maintenant les classes sont comme ça et on ne peut plus les changer car elle sont intégrées au background du jeu

    en revanche, et c'est ce que je lis sur le forum americain bcp de gens sont d'accord pour les advanced job


    à un certain level , d'un voire de plusieur job, votre job de base pourra evoluer vers une nouvelle classe.
    et ça je trouve que c'est genial
    d'une part ça apporte du contenu et dautre part avec de superbes quetes scénarisées ça peut devenir génial ( devenir paladin comme cecil dans FFIV par exemple)

    si vous voulez continuer d evoluer vos 6 jobs de base pourquoi pas...
    et puis avec le systeme d'armory on pourra recupérer plein de skill sur plein de jobs et c tres bien ( a condition que certaines skills restent specifiques)

    reste à imaginer les arbres d' évolution des jobs de base :

    gladiateur ====> paladin ou darkknight
    pugiliste =====> voleur ou monk
    maitre dhast ====> dragoon ou samourai
    élémentaliste ====> white mage ou black mage
    thaumaturge =====> red mage ou time mage
    maraudeur ======> berserker ou guerrier

    etc etc
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  7. #37
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    Pour ma part, les classes ne sont pas actuellement le point fort du jeu (grand manque de différenciation entre elle) donc si SE décide de les changer pour des noms plus traditionnels de la série des FF associés à une refonte au niveau des sorts, je n'aurais aucun regret pour les anciennes classes. Cela permettra de mieux distinguer je pense le rôle de chacun!

    Et après par rapport au background déjà installé sur le jeu, qui a dit que des paladins n'avait pas le droit de s'entrainer dans une arène? C'est notre conception du mot "paladin" qui nous fait penser ceci, pourquoi ne pas la dépasser.

    Après faire évoluer les classes à des classes plus spécialisé pourquoi pas mais si cela se fait au lvl50 je trouve cela un peu lointain et le faire avant va poser des problème la plupart des gens ayant déjà monter plus ou moins leurs jobs...
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  8. #38
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    Le principal problème au fait de changer radicalement les classes actuellement c'est que justement on ne sait pas ce qu'on aura au final. Par rapport aux armes on peut supposer les changements suivant :
    Gladiateur -> Knight
    Hast -> Dragoon
    Maraudeur -> ??? (A part Berserker je vois pas ...)
    Pugiliste -> Monk

    Par rapport aux types de bâton je verrais cela pour les mages :
    Elementaliste -> White Mage
    Occultiste -> Black Mage

    Avec ce genre de changements on aurait alors des gens qui auront monté certaines classes rang 50 qui ne seront plus ce qu'elles étaient à l'origine. Un Elementaliste qui veut nuke sera très déçu et l'occultiste se retrouvera justement en nuke alors qu'il était plutôt maître dans les debuff en tout genre.
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  9. #39
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    je trouve pas que les noms des classes d'aujourd'hui posent un probleme au contraire c'est la difference avec ffX11 et si vous voulais remodifié les noms retourné dans ffX11, je trouve ca super ce changement et je trouve qu'on c'est bien habituer avec ceci alors j'aimerais que cela reste pareil
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  10. #40
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    Quote Originally Posted by Kalhel View Post
    je trouve pas que les noms des classes d'aujourd'hui posent un probleme au contraire c'est la difference avec ffX11 et si vous voulais remodifié les noms retourné dans ffX11, je trouve ca super ce changement et je trouve qu'on c'est bien habituer avec ceci alors j'aimerais que cela reste pareil
    le debat n'est pas FFXI mais toute la saga final fantasy entière

    le jour ou tu diras a un fan de star wars quon supprime le mot jedi et quon les appelle des tartanpionistes tu verras la levèe de boucliers

    pas de monk, summoner, white mage , black mage dans un FF c'est ce que jappelle une hérésie ...
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