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  1. #1
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    Changer le nom des classes actuelles...pas forcement, mais pourquoi pas créer un système d'advanced jobs à la FF tactics (ou FFV) avec cette fois-ci des vrais noms.

    Genre 20lv Glad + 20lv Hast + 20Lv Maraudeur = Samurai
    20lv Elem + 10lv Occ = Mage Noir
    etc...

    Ahhh oui c'est sympa ça aussi


    @Roi: Euh...Et alors? Qui a dit que le BLM ne devait que nuke? toi, qui dit qu'un DRG ne peut pas avoir de buff et de debuff? toi, qui dit que un rdm ne pourrait pas avoir de sorts basés light? toi. De plus peu importe qu'un job combine X ou Y compétence pour correspondre à ta définition du job. le système actuel veut que de toute façon, des compétences, on peut aller en chercher sur d'autres jobs.
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by roganoken View Post
    Changer le nom des classes actuelles...pas forcement, mais pourquoi pas créer un système d'advanced jobs à la FF tactics (ou FFV) avec cette fois-ci des vrais noms.

    Genre 20lv Glad + 20lv Hast + 20Lv Maraudeur = Samurai
    20lv Elem + 10lv Occ = Mage Noir
    etc...
    oui c'est pas mal ça effectivement
    (0)
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by roganoken View Post
    Changer le nom des classes actuelles...pas forcement, mais pourquoi pas créer un système d'advanced jobs à la FF tactics (ou FFV) avec cette fois-ci des vrais noms.

    Genre 20lv Glad + 20lv Hast + 20Lv Maraudeur = Samurai
    20lv Elem + 10lv Occ = Mage Noir
    etc...
    Cela c'est une très très bonne idée.
    Cela permettrait de garder les classes actuelles tout en introduisant les nouvelles classes classiques.

    Par exemple on aura accès à la classe mage blanc à partir du rang 10 elem et 5 occ.
    Classe qui aurait son propre rang.

    On pourrait aussi gagner de nouvelles classes par l'intermédiaire de quêtes.
    Par exemple une quête nous demandant d'affronter Ifrit, si on réussi, on gagne la classe invocateur et le droit d'invoquer Ifrit.

    On pourrait aussi mélanger les deux.
    Par exemple, si je réussi la quête "Aider la bande de voleurs du quartier marchand de Limsa" et que je suis pugiliste rang 20+, j'ai accès à la classe voleur.
    (0)
    Last edited by Frank_Jeager; 03-10-2011 at 08:22 PM.

  4. #4
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    Faut pas oublier qu'il est prévu de revoir les classes donc si les changement de noms vont avec je suis totalement pour par contre des classes que l'on débloquerai avec des requis dans le futur serait intéressant surtout qu'on a déjà eu des images de possible ajout de classes dans le futur
    (0)

  5. #5
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    @Aqua: non ce n'est pas moi qui dit que BLM ne devrait que nuke, c'est le système des job classique qui le dit. Tu peux jeter un oeil sur les anciens FF comme le 3 ou le 4 par ex.
    D'où, le fait que j'apprécie le changement de noms des job dans FFXIV puisque ses derniers justement n'ont rien à voir avec la constitutions des job des FF classique et que leur caractéristiques & capacités sont différentes.
    (0)
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  6. #6
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    Les jobs ont une histoire une évolution, ils peuvent être joués de manière différentes selon celui qui a la manette.
    Autant garder l'histoire et le charme des MNK, BLM, SMN...qu'ils ont insufflé à la saga. Tout en les laissant évoluer/avoir plusieurs rôles.
    (0)

  7. #7
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    Ben non, perso je trouve ca bien qu'ils aient introduit des noms différents pour des jobs qui sont finalement eux aussi différent des job classique, avec des dénominations différentes. Et de toute façon, ce n'est pas une première dans l'univers Final Fantasy, les FFT l'ont déjà fait et c'est tout aussi bien.
    (0)
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by roivas View Post
    Ben non, perso je trouve ca bien qu'ils aient introduit des noms différents pour des jobs qui sont finalement eux aussi différent des job classique, avec des dénominations différentes. Et de toute façon, ce n'est pas une première dans l'univers Final Fantasy, les FFT l'ont déjà fait et c'est tout aussi bien.
    Sauf qu'ils sont pas si différents que ça.
    (0)

  9. #9
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    Ben si, y'a pas de whm ou de blm, mais un job capable de faire les 2, y'a pas de pld ou de warrior, mais un job mêlant un peu des 2. C'est bien dans cette optique que des nouveaux jobs avaient été créé dans FFT. Mais on tourne en rond.
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by roivas View Post
    Ben si, y'a pas de whm ou de blm, mais un job capable de faire les 2, y'a pas de pld ou de warrior, mais un job mêlant un peu des 2. C'est bien dans cette optique que des nouveaux jobs avaient été créé dans FFT. Mais on tourne en rond.


    Ok les noms ne sont pas les même mais j'ai plutot l'impression que c'est un problème de traduction vu que dans la version PSP tu as bien les même noms. Dans tous les cas leur skin montre bien que ce sont bien des WHM (http://finalfantasy.wikia.com/wiki/W...asy_Tactics%29) et des BLM (http://finalfantasy.wikia.com/wiki/B...asy_Tactics%29)
    En fait la majorité des jobs existaient déjà avant FFT. Il n'y a que les jobs spécifiques aux personnages secondaires qui sont réellement originaux.

    Rajouter des jobs pourquoi pas mais il aurait fallu garder une base de job d'origine. Maintenant j'avoue que ça me gênerait pas mal qu'ils me change mon elementaliste ou mon occultiste.

    EDIT pour en dessous : Ah ok, mal compris ...
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    Last edited by Narzaal; 03-09-2011 at 08:26 PM.

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