Results 1 to 10 of 54

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  1. #1
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    Loumen Spaown
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    Quitte à copier cet outil qui a été instauré (ou du moins sous cette mouture) par un grand MMO sans en citer le nom, autant en reprendre les principes qui marchent:

    -pénalité de 15mn en cas de ragequit à partir d'un certains temps.
    -possibilité de kicker par vote

    et surtout quelque chose qui me semble juste indispensable pour éviter ces problèmes: Si tu tag, tu n'as pas le choix de rejoindre une instance déjà en cours. L’intérêt? Les groupes qui ont un tank/heal débile qui part en ont un nouveau rapidement => le serveur instance se dégorge de ces groupes qui attendent => on attend pas 30mn de réservation quand on veut partir. C'est gagnant/gagnant.
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  2. #2
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    AnkheshEnpatoon's Avatar
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    Ankhesh Enpatoon
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    Quote Originally Posted by Spaown View Post
    et surtout quelque chose qui me semble juste indispensable pour éviter ces problèmes: Si tu tag, tu n'as pas le choix de rejoindre une instance déjà en cours. L’intérêt? Les groupes qui ont un tank/heal débile qui part en ont un nouveau rapidement => le serveur instance se dégorge de ces groupes qui attendent => on attend pas 30mn de réservation quand on veut partir. C'est gagnant/gagnant.
    Sauf quand c'est la première fois.
    Si tu n'as jamais fait l'instance, c'est pas amusant de débouler directement devant le boss...
    (0)

  3. #3
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    miklec's Avatar
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    Quote Originally Posted by AnkheshEnpatoon View Post
    Sauf quand c'est la première fois.
    Si tu n'as jamais fait l'instance, c'est pas amusant de débouler directement devant le boss...
    euh on me chuchote de décocher "accepter mission en cours" pour ça...
    (0)

  4. #4
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    Faudrait déjà supprimer la possibilité de quitter en cours de combat ça aiderait un peu. Sur les primordiaux, nombreux sont ceux qui quittent sans crier gare parce que le début du combat leur convient pas

    En donjon a huit, le recherche pour compléter ne s'enclenche pas donc si qqun leave, c'est mort t'as plus qu'à quitter et repartir en file d'attente. Pour les heals et tanks, c'est limite pas un souci, ça repope dans les minutes qui suivent. Mais je comprends aisément la rage des dps qui attendent un temps fou pour rien .

    Malheureusement, y'a pas de remède miracle à la bêtise de certains joueurs. Sanction plus longue ? Mouais pas sure que ça change grand chose.
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Spaown View Post
    -possibilité de kicker par vote
    Ca je suis pas sur que ça soit une bonne idée, parce que quand un gentil débutant va tomber sur un groupes de "Olol jsui 1 pégémeu" il va se faire kick et devoir se retaper toute la file comme un ***

    Et pour citer un exemple concret, sur cette même référence ou cette possibilité existe c'est très souvent la foire aux kicks pour un oui ou un non, j'préfère autant que les boulets ragequit et avoir un remplaçant perso.
    (1)

  6. #6
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    Je suis contre des sanctions plus sévères.

    Les circonstances par lesquelles certains désagréments peuvent survenir dans un donjon sont les mêmes qui parfois génèrent d'agréables moments et de belles rencontres.
    De plus je ne me vois pas poursuivre un donjon avec quelqu'un qui meurt d'envie de partir pour "x" ou "y" raison mais qui se voit contraint de rester par peur d'être sanctionné. Si c'est pour emmerder son monde le temps que ça se termine, ça n'aurait aucun intérêt ni pour chacun, ni pour le groupe.

    Cela dit, je lis beaucoup "les tanks" et les heals", "bla bla bla". Il est évident que la perception des désagréments que vous rencontrez en tant que DPS est exacerbée par la moyenne de votre temps d'attente pour entrer dans un donjon. Cela ne légitimerait pas pour autant une sanction plus sévère. En tant que Paladin jouant exclusivement avec un Mage, nous ne connaissons pas vraiment le problème de l'attente, bien qu'il arrive que parfois les DPS se fassent désirer. En revanche de mauvais joueurs et des mauvaises personnes, nous en avons rencontré un bon paquet.
    Bien souvent, les DPS qui veulent rusher le donjon précisément parce que que ça fait une plombe qu'ils attendent sont légion, avec pour risque de faire n'importe quoi et de nous faire perdre un temps phénoménal.

    Il ne faut pas croire, les tanks et les heals ont bien souvent la vie dure en compagnie de certains DPS. Alors oui parfois ils jouent la diva; du moins en ce qui me concerne j'ai des exigences que j'estime être dans l'intérêt du groupe. Celui qui ne les respecte pas, il se casse ou c'est nous qui partons. Mais ce n'est jamais arrivé car au premier avertissement chacun met de l'eau dans son vin et ça se passe très bien.
    Des boulets, si je ne doute pas une seule seconde qu'il y en a pas mal du côté des tanks et des heals, je sais qu'il n'y en a pas moins du côté des DPS, bien au contraire vu qu'ils sont plus nombreux.

    Moralité: même un cochon aveugle peut trouver des glands.

    Ajouter une sanction plus sévère, c'est pénaliser tous les joueurs, tous les rôles. J'y vois là plus une volonté égoïste et vindicative d'équilibrer "l'injustice" d'un temps d'attente plus conséquent pour les uns que pour les autres; temps d'attente qui ne porte pas aux mêmes conséquences lorsque des incidents ou certains comportements se produisent.
    Mais en rien cela ne soignerait la stupidité et la médiocrité de certains individus. La seule solution est de se trouver une CL avec des gens que l'on apprécie, qui évoluent au même rythme que soi, tout simplement. Autrement il faut accepter les règles implicites du PU.
    (3)
    Last edited by Keirn; 09-23-2013 at 11:25 PM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by AnkheshEnpatoon View Post
    C'est étrange que personne (à moins que j'ai zappé un message) ne propose que la pénalité de temps pour ragequit soit égale au temps qu'il restait pour l'instance

    Voila qui est fait.

    Et qu'il y ai un système à l'unanimité pour quitter une instance avant la fin en cas de multifailing, parce que quand ça veux pas passer, ça veux pas passer...
    +1

    Plusieurs raisons à ça:

    Le Duty Finder génère un groupe aléatoire. Un groupe aléatoire peut ne pas être composé exclusivement de joueurs maîtrisant parfaitement l'instance et/ou leurs rôles. Le DF demande du temps pour obtenir une instance.

    Un joueur qui veut faire une instance en speedrun:
    - veut des équipiers qui maîtrise l'instance;
    - veut des équipiers qui maîtrise leurs rôles.
    - veut la faire souvent et sans attendre.

    Faut-il être con pour faire du speedrun en Duty Finder?! Celui qui veut faire du speedrun en DF le fait parce qu'aucun groupe ne veut de lui? Il est mauvais et se venge sur les autres qui découvrent/apprennent?

    Je ne joue qu'en Duty Finder. Je croise plein de joueurs différents. Certains découvrent l'instance. certains découvrent leurs rôles. A l'occasion, c'est entièrement de ma faute, et certains peuvent m'expliquer la stratégie. Parfois, l'instance se termine vite et bien. Et nous jouons. Nous apprenons. Nous expliquons.

    Quand un joueur ne quitte pas au premier whipe. Quand un joueur ne quitte pas après le premier coffre. Quand un joueur ne reste pas afk à l'entrée.

    Le DF est fait pour jouer. Jouer, c'est essayer, apprendre, tester, réussir. Demander une instance au DF, c'est accepter la possibilité de n'en sortir qu'à la fin du compte à rebours. Le DF est utile pour rencontrer des joueurs. Le DF est utile à défaut d'avoir une équipe constituée.

    Le speedrun, c'est autre chose: c'est optimiser son ratio loot/temps. Le speedrunner qui passe par le DF est un gros con sombre idiot pauvre hère s'y prend mal.
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    Steady 60fps everywhere? Post your CPU/GPU/Limit!
    1080p60 cheap pc build
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/308449-1080p60-cheap-pc-build?p=5146847&viewfull=1#post5146847


  8. #8
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    MerleFanel's Avatar
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    Et malheureusement ils sont énormément ^^" Lorsque je recherche en DF car je n'arrive pas a composer une equipe complete pour un speedrun j'ai la patience de les laisser regarder les cinématiques ou de wipe plusieurs fois jusqu’à ce qu'ils comprennent bien la strat a adopter ( malgré qu'avec les explication et les essai certains n'ont toujours pas compris au bout de 10 wipe)

    Les canon pètent en Castrum ? Aucun soucis on kite les adds jusqu'au deuxième spot de canon ^^
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