・ID周回しかやる事が無いのにそのIDがつまらない上に後半は装備が揃ってないと相手にされない廃仕様
・IDに行く理由はあるものの、メインクエスト的に必然性が感じられず行かされてる感が強い
・クラフターが役に立つのが50になって禁断や50HQ装備を作れるようになってから。それまでは作ったものは売れずただただ苦行のレベル上げ
・ギャザクラにはAFどころか専用装備のクエストも用意されおらず、戦わないとリーブすら開放できない戦闘職傾倒のゲームデザイン
・ひたすらFATEとIDを周回するだけなので、マップがただ広いだけのロビー状態(PSO2と何が違うのって気がします)
・「とりあえず数だろ」と用意されたクエスト郡が内容薄い、たらい回しがひどいで「数だけ」という感じでうんざり
・メインクエもサブクエレベルの内容で冒険者と言うよりただの便利屋
・フィールドのレアモンスターが全てFATEでレア装備のドロップなども無い為倒す目的意識が沸かないし、どれも大人数でタコ殴りなので戦略性皆無
・必須装備、必須ステータスがほぼ決まっているので誰がやっても同じになる自由度の無さ
・トレーラーのみで製品版には収録されてない音声があるなどと発売後に平然と発言したり、普段は饒舌なのに肝心な時はだんまりを決め込む旧態依然の運営

今後もひたすら周回ゲーが続くなら10年どころか1年持たないと思います。