Quote Originally Posted by Parker View Post
経験値下げる変わりに素材貰ってまた作るとか手間が増えるだけですよね。
で、最後には経験値引き下げって要望になるんじゃないですか?

鞄パンパンで頑張ってるクラフターさんも多い中、素材とか貰えちゃうとかありがた迷惑な人も多いんじゃないですか?
必要な物だけなんとか詰め込んで回してる人も多いでしょうし。
しかも素材貰えるとギャザラーさんの鞄も回転鈍くなりますよね。

色々な連鎖があるんでもっと考えないと折り合い付かないですよ。
それだったら現状のままでも良いのではないですか。
今でもリーヴに素材報酬ありますが迷惑なんですか。
それでしたらいっそ素材報酬をなくして経験値を増やす案を出してはいかがでしょう?そしたら楽ですよね。