私も同様のことを思ってスレッドを立てようと思い来ました。
クラフターのレベルを上げるには、LV25やLV30前後の比較的素材が簡単な大口依頼を繰り返すだけ、と各所で見られます。
大口の1.2万ほどの経験値×3×3ですべてHQ品で経験値10万ほど入るんですよね。
修理目的だけでクラフター上げる人にとっては楽でいいと思いますが…。
HQ納品では経験値や金のボーナスを今の4分の1程度にし、素材やシャードなどの追加の特別報酬枠を設けるのがいいのではないかと思います。