Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast
Results 11 to 20 of 28
  1. #11
    Player
    DP_Astron's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    27
    Character
    Beo Ansel
    World
    Garuda
    Main Class
    Archer Lv 50
    Quote Originally Posted by Neue View Post

    これはどんな想定でしょうか。本人の攻撃をアシストでも、ターゲットに攻撃でも変わらないと思うのですが、何か見落としてます?

    これに関してはJaja_Fudo氏が丁寧に説明しておられる通りです。

    現AIのペットの挙動についてもう一点。(学者のペットは分かりかねます)
    まず巴術、召喚士のペットは最初に攻撃した相手をメインターゲットとして設定すると倒すまで変更しません。
    他のターゲットにスキルを使用させても、使用後にメインターゲットに戻ってしまいます。
    その為ターゲットを変更して集中的に攻撃させたい場合は、セミオーダー等を再指定した後にスキルを使用させる必要があります。
    よってそうした手間を省くためにも攻撃に追従してくれたらと思った次第です。

    巴術、召喚士がID等でボス以外の何かを集中的に壊すギミックが苦手なのは、こうした挙動を知らない為にペットとの連携がしにくいのも一因かもしれません。

    Quote Originally Posted by Neue View Post
    フリーファイトと、セミオーダーのでのスキルの差以外に、スキルのON/OFFしたいものってどれでしょう?
    インターセプト時の自動タゲ変更、反撃許可辺りはも込みでスキルですか(これらはあまり考えてないですが)。
    あれは、というのはあるんですが、一応聞いてみたいです。

    あとマクロで使用指示出す場合って、たとえばショートカットに置くのに加え何かプラスアルファの動作をさせるんだと思うんですが、何を想定しているんでしょう。盾からアシストかな。

    いずれも、好きなときに範囲、ふっ飛ばしの利用には無関係だと思えるのですが、どんなこと想定してるのでしょうか?
    まず、システム的に可能かどうかわかりませんが、スキルON/OFFによる各モードの上書きコントロール(フリーファイトで範囲攻撃を使うな、セミオーダーで範囲攻撃だけを使い続けろ等)による状況に応じた細かい対応。
    そしてOFFにしておいてマクロで操作することにより、スキルを順番に集中的に使用したり、テキストで事前告知を行い範囲攻撃&ふっ飛ばしを行うといった事を想定して書き込みました。

    これらはだれにとっても便利かと言われるとそうではなく、ある程度やりこまれた人なら便利かもしれないといった感じではあります。
    (4)

  2. #12
    Player
    nokotuki's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    3
    Character
    Moon Remain
    World
    Atomos
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    学者の場合はフェアリーのヒールを連打するマクロが組めるようになるとかなり負担が減りますね

    あと、これはON/OFF機能とか以前の問題ですが
    セミオーダーに設定していてもヒーラーフェアリーの範囲リジェネを勝ってに使ってしまうバグ(?)を早いとこ修正して欲しいです
    (8)

  3. #13
    Player
    susuki's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    7
    Character
    Myk Susuki
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    こちらのスレッドでも言われている通り、ペットクラスは独特なだけに妙な部分が多いですね
    学者をやっているとあれ?と思うことが多々ありました。


    ・ピースにしていても手動でペットスキルを発動させるとインターセプトになる
    ・ペットスキルを個別に使う/使わないの設定を出来るように
    ・ペット用のマクロコマンドが無い?


    これらの対策をお願いしたいですね。
    (6)

  4. #14
    Player
    shenka's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,930
    Character
    Courier Carrie
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 53
    ペット移動のグラウンドターゲットがどうもやりずらいなぁ。
    そしてカメラのせいで壁のある小部屋での戦闘がすごくしずらい。
    (8)

  5. #15
    Player
    Suntory's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    740
    Character
    Cho Cobo
    World
    Fenrir
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    レベルが上がってくるとペットの立ち位置とかも重要になってくるので、
    位置移動はダブルクリックとかで簡単に出来るようにして欲しいです
    (2)

  6. #16
    Player
    retto's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    23
    Character
    Retto Jus
    World
    Aegis
    Main Class
    Marauder Lv 51
    本体が詠唱中だとペットに指示だせないのが辛いです。
    詠唱中にこそ指示出す暇ができるのですが・・・
    できるだけ手動で動かしたいのです('_')
    (13)

  7. #17
    Player
    Eightline's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    10
    Character
    Rhea Eightline
    World
    Gungnir
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    インターセプトの条件で、セミオーダー状態で戦わせるということができないのが不便です。
    フリーファイトとセミオーダーは、インターセプトとピースのような、
    トグルスイッチ状の設定になってくれると使いやすいと思います。
    (1)

  8. #18
    Player
    Alico's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    プロミヴォン
    Posts
    369
    Character
    Alico Alicetale
    World
    Ramuh
    Main Class
    Bard Lv 80

    ダウンバーストがぁ

    ペットが範囲スキルを使うと意図せず他の敵に絡まれることがありますね。
    これで何度か死にました。

    ペットコマンドが使いにくいのも問題ですが、
    使わせたくないスキルをOFFにできるよう改善していただきたいです。
    (0)

  9. #19
    Player
    NatsuMikan's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    84
    Character
    Marie Skywalker
    World
    Fenrir
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    Quote Originally Posted by nokotuki View Post
    学者の場合はフェアリーのヒールを連打するマクロが組めるようになるとかなり負担が減りますね

    あと、これはON/OFF機能とか以前の問題ですが
    セミオーダーに設定していてもヒーラーフェアリーの範囲リジェネを勝ってに使ってしまうバグ(?)を早いとこ修正して欲しいです
    フェアリーはピースにしておくと通常の回復だけ使うと聞いています。
    ログイン出来ないので今確認できないですが。

    本体が詠唱中はペットに指示できないのも問題ですね。
    段差があるとフェアリーが反応しないという話も。

    ペットの移動もターゲットした人や物のそばに行くという仕様のほうがいいんでは。
    (0)

  10. #20
    Player
    Neue's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    30
    Character
    Ysarha Sillabub
    World
    Leviathan
    Main Class
    Arcanist Lv 8
    Quote Originally Posted by DP_Astron View Post
    まず巴術、召喚士のペットは最初に攻撃した相手をメインターゲットとして設定すると倒すまで変更しません。
    他のターゲットにスキルを使用させても、使用後にメインターゲットに戻ってしまいます。
    その為ターゲットを変更して集中的に攻撃させたい場合は、セミオーダー等を再指定した後にスキルを使用させる必要があります。
    よってそうした手間を省くためにも攻撃に追従してくれたらと思った次第です。
    あ、なるほど。

    私は、自分の攻撃より先にペットに指示を出すのでこれは思い至らないです。
    他のターゲットにスキルを使用した後使用後にメインターゲットに戻るのは、エメでは便利でしたがだんだん使わなくなりましたね。

    まず、システム的に可能かどうかわかりませんが、スキルON/OFFによる各モードの上書きコントロール(フリーファイトで範囲攻撃を使うな、セミオーダーで範囲攻撃だけを使い続けろ等)による状況に応じた細かい対応。
    そしてOFFにしておいてマクロで操作することにより、スキルを順番に集中的に使用したり、テキストで事前告知を行い範囲攻撃&ふっ飛ばしを行うといった事を想定して書き込みました。

    これらはだれにとっても便利かと言われるとそうではなく、ある程度やりこまれた人なら便利かもしれないといった感じではあります。
    たしかに、たとえば細かい設定をマクロで指示できると、いろいろ面白いことができそうです (ややこしすぎて禿げそう...)。

    まだ 20代ですがスキルのローテーションも、Dot4つ、ルイン4回で順に回している単純派の私には敷居が高すぎそう。
    (0)

Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast