Quote Originally Posted by stir_pris View Post
 クラフターを上げずに継続使用できるようになってもまだあるリスクって、一体なんでしょうか?
修理材じゃないですかね?
コレが存在するだけで、クラフターのカバンが確実に数十枠も減るのと同義という狂気の仕様です。
しかも、何故か修理という”労働”を提供するクラフター側が用意しなくてはならないという部分が、
これまた修理の報酬を一層ややこしくしています。

もう一つ、絶対に街に帰らなければならない、という部分もありますね。
狩場でログアウトし、また次に狩場でログインというのが許されず、
貴重なアニマを消費するか、長い時間を掛けて走って街に帰り、
棒立ちバザーかリテイナー設定をしなくてはなりません。


あと、クラフターに金が流れる云々というのは、ぶっちゃけあまり重要ではないでしょう。
誰も彼もが生産に手を染め、脳筋専業という存在が本当に珍しくなっている現状、
戦闘職vsクラフターという図式が、そもそも現実と乖離しています。