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  1. #1
    Community Rep EU_Community_Team's Avatar
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    Et hop hop, je suis parvenu à piquer quelques informations supplémentaires à l’équipe, voici donc pour vous quelques précisions :

    En ce qui concerne les DoT et les différents handicaps infligés aux monstres, l’équipe réfléchit actuellement à une façon d’aggraver ces derniers en utilisant certains sorts après avoir déjà invalidé un ennemi.

    Quant aux sorts mono-cible et à aire d’effet, leur fonctionnement sera similaire à la version actuelle et ils resteront donc séparés.

    Picky
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by EU_Community_Team View Post
    En ce qui concerne les DoT et les différents handicaps infligés aux monstres, l’équipe réfléchit actuellement à une façon d’aggraver ces derniers en utilisant certains sorts après avoir déjà invalidé un ennemi.
    Intéressant. Si c'est bien fait, ça pourrait donner des combats assez tactiques et stratégiques!

    Quant aux sorts mono-cible et à aire d’effet, leur fonctionnement sera similaire à la version actuelle et ils resteront donc séparés.
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