On rajoutera dans la liste, l'add effect de "vent".
Ah oui, merci Freudd ! Je me disais que j'oubliais un truc !
@Shae => Je parlais des DoT que l'on est capable de mettre en tant que joueur maintenant ;-)
Last edited by Masahiro; 11-27-2012 at 11:14 PM. Reason: précisions après réponse de Freud
Ragnarok - CL Remparts
Merci pour l'info je m'en rappelais plusYoshida avait confirmé que ca resterait surtout a cause du PVP si je me souviens bien. Il disait qu'il ne voulait pas voir des Caster en mode "Kitting" avec des Classes de contact qui ne pourrait rien leur faire.
Mais bon ces dires date du temps ou ils ont implémentés ce système dans la V1. Ils ont peut être changé d'avis depuis.
pour ce qui est des sorts d'attaque,je ne pense pas qu'ils changent de stratégie -> obligé de rester sur place et se faire taper dessus ou de tenter de sauver sa peau en filant et crever en courant à toutes jambes (le chocobo étant proscrit quand on a un mob aux fesses)
par contre ce serait quand même plus sympa de pouvoir lancer les buffs ou les soins en courant histoire de ne pas être obligé de choisir entre soigner/ressusciter un équipier ou sauver sa peau en abandonnant les autres à leur triste sort
*se souvient du nombre de fois où Gazouille s'est retrouvée à lécher le sol après avoir "ramené" un copain ou vice versa*
et puis ce serait quand même plus "vivant" si dans un donjon,le mage blanc pouvait déjà lancer ses buffs en approchant d'une salle plutôt que de crier "rassemblement buff" et poireauter en attendant que tout son petit monde soit rassemblé autour de lui comme sous un pébroc par temps de pluie![]()
Sincèrement, lancer un sort demande de la concentration et je vois mal arriver à se concentrer en courant.
C'est déjà ce qui m'avait choqué en commençant le jeu, de lancer des sorts en courant.
Oui et non. Cela dépend du type de mage. Il existe, dans la fantaisie, des mages de types "statique" qui ont besoin de temps et de concentration pour lancer un sort (souvent puissant) mais il existe aussi des mages en mouvement, qui peuvent lancer des sorts tout en bougeant et même en combattant à l'épée.
Pour ceux qui lisent un peu de manga, je vous renvoie à Yureka où Lotto explique très bien cela.
PS: De manière personnel, je préfère qu'on ne bouge pas.
Je suis d'accord avec Gazelle, surtout dans les donjons quand on tombe sur une équipe non discipliné qui n'attendent pas les buffs ni les soins et courrent tout droit comme des bourrins c'est assez génant...pour ce qui est des sorts d'attaque,je ne pense pas qu'ils changent de stratégie -> obligé de rester sur place et se faire taper dessus ou de tenter de sauver sa peau en filant et crever en courant à toutes jambes (le chocobo étant proscrit quand on a un mob aux fesses)
par contre ce serait quand même plus sympa de pouvoir lancer les buffs ou les soins en courant histoire de ne pas être obligé de choisir entre soigner/ressusciter un équipier ou sauver sa peau en abandonnant les autres à leur triste sort
*se souvient du nombre de fois où Gazouille s'est retrouvée à lécher le sol après avoir "ramené" un copain ou vice versa*
et puis ce serait quand même plus "vivant" si dans un donjon,le mage blanc pouvait déjà lancer ses buffs en approchant d'une salle plutôt que de crier "rassemblement buff" et poireauter en attendant que tout son petit monde soit rassemblé autour de lui comme sous un pébroc par temps de pluie
Le pire c'est que derrière il te reproche de pas les avoir buffer lol mais ça c'est une autre histoire...![]()
Déjà avec le lag en moins ça devrait aidercar le fait de croire qu'un sort s'est lancé ou l'inverse de réutiliser et donc d'annuler puis recommencer, plus jamais! Et j'espère qu'ils vont rajouter des skills aux mages pour pouvoir kite correctement.
Last edited by Loki; 11-28-2012 at 08:53 PM.
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