Salutations,

Voici quelques informations toutes fraîches (ou presque :-)) en provenance de l'équipe de développement au sujet des combats, et plus particulièrement du système d'« invalidation » et de ciblage des monstres. Ce dernier sera en effet maintenu dans ARR mais subira quelques améliorations, plus de détails ci-dessous :

Il sera possible d'invalider certains boss dans A Realm Reborn et cela fera partie intégrante de la stratégie de combat. Nous pensons par exemple à un système qui modifierait les routines d'attaque et le comportement des monstres si vous parvenez à casser leur corne, ce genre de choses...

Nous passons également en revue différentes options qui permettraient aux joueurs de cibler certaines parties des monstres afin de les invalider et de changer leur apparence en cas de succès.

Petit détail qui a son importance, vous pourrez invalider un ennemi aussi bien grâce à des attaques physiques que magiques, en voilà une bonne nouvelle !

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