arretez moi si je me trompe mais quand on lance un sort : on ne bouge pas non?
du coups le fait de mettre des sorts sur le D-pad c'est pas très grave



arretez moi si je me trompe mais quand on lance un sort : on ne bouge pas non?
du coups le fait de mettre des sorts sur le D-pad c'est pas très grave
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV


Euh les WS tu peux bouger... Et les classes de melee c'est juste 5 classes sur 7 dans ce jeu :P Puis pour les mages il y a les compétences.
Enfin voilà, je te laisse imaginer en PvP, tu as 2 mecs aux fesses, tu veux balancer sentinnel tout en courant vers ton PLD pour avoir Cover, ben bonne chance si ta macro est sur le D-pad. C'est juste pas gérable d'utiliser le stick gauche, D-pad + L2/R2.
Même chose si tu es melee et que tu veux placer une compétence avec une condition de position (face/dos/côtés etc.)
Donc le D-pad ça sera bien pour tout ce qui est pas utile "en temps réel" (monture, emote, objets non utilisable en combat, etc.).
Last edited by Antipika; 10-12-2012 at 07:23 AM.
Antipika.
Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

En même temps, ça sera aux joueurs de régler leurs macros de façons à les arranger le plus possibleEuh les WS tu peux bouger... Et les classes de melee c'est juste 5 classes sur 7 dans ce jeu :P Puis pour les mages il y a les compétences.
Enfin voilà, je te laisse imaginer en PvP, tu as 2 mecs aux fesses, tu veux balancer sentinnel tout en courant vers ton PLD pour avoir Cover, ben bonne chance si ta macro est sur le D-pad. C'est juste pas gérable d'utiliser le stick gauche, D-pad + L2/R2.
Même chose si tu es melee et que tu veux placer une compétence avec une condition de position (face/dos/côtés etc.)Suffit de mettre les plus réactives à droite
De toutes façons, ton skill ralentira ton personnage ou l’arrêtera...
Je pense malgré tout que certaines compétences ou macros sur le D-pad peuvent être utilisées rapidement car, même en mélée, le déplacement n'est pas toujours constant. De plus, même au clavier, on a des mouvements de mains rapides sur les macros ou boutons des skills donc bon, je ne suis pas convaincu que ça soit vraiment pire.
Donc, peut-être que les actions du D-pad seront légèrement moins réactives mais je me demande si certains ne sont pas déjà en train de partir sur un faux problème...
Last edited by Ookami; 10-12-2012 at 10:03 AM.
Leader des Gardiens d'Inwilis, Compagnie Libre sociale / HL sur Ragnarok
Eorzea Times, site d'actualités, d'informations et de guides sur final fantasy xiv : Heavensward : http://www.ffxiv-eorzea.com
Mon Facebook spécial jeux video: wolf ookami : https://www.facebook.com/wolf.ookami


On n'en sait rien du tout ça... Et si le jeu est codé proprement, on ne devrait plus avoir d'animation lock. Et même si c'est le cas, je préfère m'arrêter 2 secondes, avoir mon skill qui part et être plus a l'abris pour les 20 prochaines secondes .
Pour le reste oui, forcement il faudra mettre les trucs moins utiles sur le d-pad.
Encore une fois, en PvP tu verras si le déplacement n'est pas constant :/ Tu sais c'est quoi la passion des joueurs qui aiment faire chier les melee en PvP :P ? Traverser le joueur adverse de manière constante afin qu'il ne puisse pas placer correctement ses compétences avec condition de position. Et c'est ce qu'il se produira inévitablement. Donc exit le D-pad.Je pense malgré tout que certaines compétences ou macros sur le D-pad peuvent être utilisées rapidement car, même en mélée, le déplacement n'est pas toujours constant. De plus, même au clavier, on a des mouvements de mains rapides sur les macros ou boutons des skills donc bon, je ne suis pas convaincu que ça soit vraiment pire.
Donc, peut-être que les actions du D-pad seront légèrement moins réactives mais je me demande si certains ne sont pas déjà en train de partir sur un faux problème...
Je sais pas quoi, prenez une manette dans les mains, faites D-pad + L2/R2 et essayer d'utiliser votre stick gauche en même temps. Et même en PvE sur les choses un peu difficile (boss etc.), on ne peut pas se permettre de lâcher son stick gauche.
Enfin bon tout n'est pas si mal, avec 4 boutons + L2/R2, ça nous permet déjà de mettre 12 compétences facile d'accès !J'attend de voir.
(Désolé d'être sceptique quand on parle des contrôles pour console, mais c'est un peu un des trucs qui a rendu les FPS complètement débiles de nos jours... donc j'ai un peu peur pour un MMO qui se veut encore plus rapide qu'actuellement et surtout, compétitif désormais.)
Antipika.
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Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
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A mon avis, il faudra compter sur 8 compétences par "croix", les boutons sans R2/L2 serviront probablement aux actions de bases (valider, map, menu, etc...). Si on peut switch de palette rapidement, ça fait 16 actions facilement accessibles, ce qui devrait être largement suffisant pour le pvp
Je suis d'accord que le D-pad aura une réactivité un peu plus faible lors des situations de mouvement et j'aurais probablement ralé si il n'y avait eu que lui...mais, encore une fois, il suffit de bien organiser ses actions intelligemment et d'éviter de mettre les actions demandant de la réactivité sur le D-pad. ^^(Désolé d'être sceptique quand on parle des contrôles pour console, mais c'est un peu un des trucs qui a rendu les FPS complètement débiles de nos jours... donc j'ai un peu peur pour un MMO qui se veut encore plus rapide qu'actuellement et surtout, compétitif désormais.)
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Suffit de mettre les plus réactives à droite
De toutes façons, ton skill ralentira ton personnage ou l’arrêtera...

