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  1. #19
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    Mar 2011
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    >beautyさん
    >ゲームに飽きることを早める
    潜在解放したくらいで飽きられるような、足枷が無いと成立しないゲームならプレイする価値が無いゲーム。
    それを潜在で時間稼ぎしようって、バ開発が批難されている状態で、それと同じ事を今更言っても・・・w

    そして。
    潜在廃止とアーマリーや現在のバトルシステムの改修は別問題です。
    根幹からの改修作業を行っている今の状態で考えれば、バトルシステムもアーマリーも変わるんだけど、ユーザーがイライラしてる潜在を先に外しますって、風には読めませんか?
    (8)
    Last edited by Beck; 04-12-2011 at 07:26 PM. Reason: 誤字(´ヘ`;)