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Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
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    潜在値の早期廃止要望

    みなさんは潜在値についてどう思いますか?

    現状リーヴPT2回行った程度で潜在値が発生し本来もらえるはずの修練値が無駄に・・・。
    潜在が出たら別のクラスをって遊び方もあるでしょうが
    オレは一極集中型なんで遊び方を強要するなんて耐え切れません。
    そもそも河本元Dは、潜在値にも何らかの付加価値を加えるといってましたよね?
    まぁ、どうせ何も考えずにその場しのぎの話しだったんでしょうけど。

    廃人は潜在来ても関係なくやり続けて、どちらにしてもライトプレイヤーとの差はつくのだし、
    延命という運営側の都合でプレイスタイルを押し付けるは辞めて欲しい。

    デメリットになるものは早急に廃止しユーザーに魅力的なコンテンツを
    どんどん追加してプレイヤー数が増加するよう願っています。
    (27)

  2. #2
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    潜在値は廃止で良いと思います、いりませんこんな物。
    (15)

  3. #3
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    私は廃止には反対です。

    毎日INしてリーヴしまくる人には困るかもしれませんけど、たまにINする人との差別化は必要だと感じるからです。
    (3)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Roberia View Post
    私は廃止には反対です。

    毎日INしてリーヴしまくる人には困るかもしれませんけど、たまにINする人との差別化は必要だと感じるからです。
     私は逆に仕事が立て込むと週に2日連続してしかinできません。
     ここぞとばかりに一気に生産を上げようとすると1日半で修練が黄色くなりますorz

     なので、差別化には、潜在値までの数値の変更・潜在値の緩和、がいいのではないでしょうか。

     戦闘職で考えても、潜在値までの緩和が妥当かと。
     少なくとも3日に2回の更新のリーヴ回しを3回(18枚前後)やっただけで潜在値発生とかは、おかしいのではないでしょうか。6日4回(リーヴの取得枚数で言うと24枚程度)分のリーヴくらいは潜在化しないくれたらと思います。
    Quote Originally Posted by Beck View Post
    潜在大反対です!

    ↓↓今こんな状況に陥っています↓↓
    友達グループでいつもPTやリーヴをしています。
    数日ログイン出来ませんでした。
    みんなとR差ができてしまいPTボーナスが貰えなくなり、このままではどんどん取り残されます。
    追いつかねば! と野良PTやソロで頑張ってみました
    潜在・・・来ました(´ヘ`;)

    潜在は絶対に絶対に毎日ログイン出来ない人の味方ではありません!!
     ね? こういう方へもこれで対応できると思うのです。

     あとは、やっぱりログオフしている時間に応じたボーナス(最長3日くらい)で潜在値までの緩和が行われるようになればもっといいかと。
     社会人ユーザであれば3日くらいの出張は結構あると思うので。
    (2)
    Last edited by Tian; 04-08-2011 at 12:47 PM.

  5. #5
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    >>Roberiaさん
    ふと思うのですが、たまにログインする人に対してのログアウトボーナスを加算する
    というタイプではどうでしょうか
    何故か日本的な減算システムの潜在値となっていますが
    (7)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Lisriel View Post
    >>Roberiaさん
    ふと思うのですが、たまにログインする人に対してのログアウトボーナスを加算する
    というタイプではどうでしょうか
    何故か日本的な減算システムの潜在値となっていますが
    なるほど、ログアウトボーナスですか~そういうボーナスがあるのなら廃止してもいいかもですね。
    まぁ、なかなかログインできないのは仕方が無い事ですけどね^^;
    (0)

  7. #7
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    この場合潜在値ではなくて疲労度なんじゃないのでしょうか?
    それとも潜在ランクの効果というのがわかったのですか?教えてください
    (0)

  8. #8
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    >>Galkaさん
    オレは潜在値=疲労度と考えてます
    「tsukkunは「闘術」の疲労度を得た。」とかあんまりですし、
    都合のいいように、潜在値と言い換えてるだけど思いますw
    (2)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by tsukkun View Post
    >>Galkaさん
    オレは潜在値=疲労度と考えてます
    「tsukkunは「闘術」の疲労度を得た。」とかあんまりですし、
    都合のいいように、潜在値と言い換えてるだけど思いますw
    潜在値というのは疲労度と一緒だったのですね。
    たまに潜在値が溜まって潜在ランクが上がったと出るのは、裏で見えないフィジカルレベルみたいな物があるのだと思ってました。
    あまりに公式が説明不足なので勘違いしてました。
    (2)

  10. #10
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    自分も廃止を希望します。

    現状の2倍~3倍で潜在値が発生するのならまだ分かりますが
    リーブを毎週やってるだけで潜在値が出る仕様はおかしいと思います。
    ライトユーザでリーブしかやってないのに潜在値が発生する方もいるのでは?

    時間が無い方とある方の差を埋めたいというのが潜在値なんでしょうが現状では全然機能していませんよ。
    (12)

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