>愛着のある武器/防具を魔石マテリア化し、<新規クラフトに関して>
プロデューサレターでも紹介しましたが、これは実はクラフトの新規要素とのみならず、
より経済を活性化するものとなるべく、現在企画しています。
製作に対する施策ではありますが、経済と流通を活性化させること、
また全てのクラスにメリットと動機を持たせることをコンセプトに掲げて企画をしています。
開発ではこれを「マテリアクラフトシステム」(仮称)と呼んでいます。
愛着のある武器/防具を魔石マテリア化し、ギャザラーが調達した触媒を使って、
クラフターの手によって行われる、新たなクラフトシステムです。
・ファイターやソーサラーは、新規クラフトによって得られるアイテムに愛着が持てるように
・クラフターは、その需要に貢献できるように
・ギャザラーは、新規クラフトに必要な素材を獲得できるように
コレって要は聞こえは良いけど武器ロストってこと?。
ひねくれた受け止め方かもしれないがもしそうなら勘弁。新システム大変結構、ただ現状から戦闘職の引退者を増やすことだけはしないで欲しい。
戦闘職がいなくなる=商売相手が減る、になりかねないのでそれだけが心配です。
ただ製作の手間が軽減されるのは歓迎ですね。