Results 1 to 10 of 70

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Community Rep Triairy's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,505

    新生版でのクエストについて

    こんばんは。

    Quote Originally Posted by Sesleria View Post
    新生でも「!」を追う形の点と点をなぞるようなスタイルになるそうですが、このスタイルにとらわれないクエストも実装して欲しいです。
    人探し系、物探し系のクエストなのにマップにはピンポイントで印がついているとかだと違和感があります。
    探す系のクエはやはり探す要素が欲しいです。
    Quote Originally Posted by yami View Post
    いろんなパターンが欲しいですよね。
    他にも例えば
    !マークの人としゃべる、アイテム持ってくる、クリア、とかワンパターンになってるのを
    どこかで謎のアイテムを拾う、持っている状態で特定の場所に行くとクエスト発生、クリア、みたいに
    いろんなパターンのクエストで飽きさせないようにして欲しいですね。
    クエストについてのご意見・ご要望ありがとうございます。

    新生版では、すでに存在するタイプのクエストに加え、通常フィールド上で定期的に発生するようなクエストの実装を検討しています。「謎のアイテムを拾って発生するクエスト」のようなものも検討中ですが実装時期については未定です。

    「!」の表示については、こちらでもコメントしましたが、対象を探して欲しいクエストの場合には、探究要素を残していく予定です。
    (37)
    Triairy - Community Team

  2. #2
    Player
    SALINGER's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    102
    Character
    Marilyn Monroe
    World
    Masamune
    Main Class
    Pugilist Lv 50
    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    対象を探して欲しいクエストの場合には、探究要素を残していく予定です。
    探究といえばFF11のモグタブレット的な宝探しゲームあったとしても『!』はあって欲しい
    ただ、すげー近くまで行かないと『!』が出ない程度にしてもらいたい。

    クエにストーリー性欲しければ『!』無くせよりボイスを求めたい!
    (1)

  3. #3
    Player
    uhyohyo's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    27
    Character
    Uhyohyo Daina
    World
    Ridill
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by Triairy View Post

    新生版では、すでに存在するタイプのクエストに加え、通常フィールド上で定期的に発生するようなクエストの実装を検討しています。
    RIFTでいうInvasionイベント、GuildWars2でいうダイナミックイベントのような気軽に乗り込んでワーワーしてウマウマできるイベントクエスト期待しております
    (4)

Tags for this Thread