Quote Originally Posted by Antipika View Post
Une bêta c'est un jeu terminé mais dont certains bugs ne sont pas corrigés (+ soucis d'optimisation etc.). C'est à partir de ce moment qu'on peut considérer qu'un jeu passe en bêta. Un testeur doit techniquement pouvoir terminer le jeu du début à la fin (création du personnage > level max + quêtes / donjons etc.). Même s'il rencontre des bugs.

Les fonctionnalités doivent toutes être présentes, le jeu doit être "feature complete". Attention ça ne veut pas dire que SE offrira la possibilité aux joueurs de tester toutes les fonctionnalités (par exemple on sera peut être limité à 1 Cité/zone etc.), mais ça veut dire qu'en interne chez SE, plus rien n'est [censé ] être ajouté à partir du stade bêta.

Autant pour les choses que l'on ne peut pas voir (le contenu comme les donjons, les zones etc.) on peut toujours spéculer et se dire que SE nous donne pas tout. Mais en ce qui concerne le système de jeu, les fonctionnalités (le chat, les LS etc.), l'UI, il ne faut pas espérer beaucoup de changements autre que des corrections de bugs.
Je suis plus ou moins d'accord pour un MMORPG.

Les rep ont souvent affirmé que certains systèmes comme le targeting et l'UI pourront être ajustés suite aux feedback du beta. Je crois qu'ils se gardent ce luxe cette fois-ci, avec une plus longue période de beta, et probablement un délai plus long entre le beta et la sortie (le très court délai nous avait surpris en 2010).

Beaucoup de fonctionalités ont changé depuis le lancement de ce jeu, je ne crois donc pas que les règles standards s'appliquent pour un MMORPG.