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  1. #401
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    Une bêta c'est un jeu terminé mais dont certains bugs ne sont pas corrigés (+ soucis d'optimisation etc.). C'est à partir de ce moment qu'on peut considérer qu'un jeu passe en bêta. Un testeur doit techniquement pouvoir terminer le jeu du début à la fin (création du personnage > level max + quêtes / donjons etc.). Même s'il rencontre des bugs.

    Les fonctionnalités doivent toutes être présentes, le jeu doit être "feature complete". Attention ça ne veut pas dire que SE offrira la possibilité aux joueurs de tester toutes les fonctionnalités (par exemple on sera peut être limité à 1 Cité/zone etc.), mais ça veut dire qu'en interne chez SE, plus rien n'est [censé ] être ajouté à partir du stade bêta.

    Autant pour les choses que l'on ne peut pas voir (le contenu comme les donjons, les zones etc.) on peut toujours spéculer et se dire que SE nous donne pas tout. Mais en ce qui concerne le système de jeu, les fonctionnalités (le chat, les LS etc.), l'UI, il ne faut pas espérer beaucoup de changements autre que des corrections de bugs.
    (4)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  2. #402
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    merci bien pour cette explication qui, j’espère, remontera à qui de droit
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  3. #403
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    Je reviens sur "une sortie pile pour janvier 2013 j'y crois pas personnellement"

    La bêta est annoncée pour cet hiver d'après la présentation de Japan Expo. La présentation disait :

    Sept-Oct 2012: test alpha
    Hiver 2012: début du test bêta

    Je ne veux pas être mauvaise langue, mais souvent quand SE dit "hiver", c'est l'hiver au sens strict du terme, à savoir 21 décembre~19 mars. Hiver 2012 c'est plus un moyen détourné de dire "1er trimestre 2013". On sait très bien que rien ne sortira vendredi 21 décembre à cause des fêtes, fermetures des bureaux etc.

    Donc si la bêta arrive début janvier, dans le meilleur de cas, le jeu ne sera pas disponible avant mars. (La phase de test bêta pour la version 1.0 avait duré ~4 mois.)
    (1)
    Antipika.
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  4. #404
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    Bon, je viens de lire une new sur gameblog

    conférence Square-enix le 1er septembre pour les 25 ans de final fantasy

    - final fantasy XIII-3 présenté
    - Final fantasy XIII versus surement annulé
    - final fantasy XI dernier add on
    - Final fantasy XIV 2.0
    - Et surtout final fantasy XV premieres infos ( apparement en dev' depuis 4 ans ...)

    Personnellement si ça se passe comme ça, d'un point de vue marketing je trouve ça limite, les autres infos vont encore phagocyter FFXIV. sans parler de guild wars II qui sort juste avant
    la solution ? présenter le jeu à la gamescom ? pas sûr que la presse relaye l'info ou la mette en valeur...
    (0)
    Last edited by cylia; 07-20-2012 at 06:57 PM.

  5. #405
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    Quote Originally Posted by cylia View Post
    (...) Présenter le jeu à la gamescom ? pas sûr que la presse relaye une fois de plus l'info...
    Et c'est probablement ce qui va se passer. FFXIV était présent à la veille de sa release, à la Gamescom '10. Cette fois, je n'ai pas l'impression que Square Enix fera exception.
    (0)
    FFXIV - Actu / Let's Play: www.emulord.com
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  6. #406
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    Quote Originally Posted by cylia View Post
    Bon, je viens de lire une new sur gameblog

    conférence Square-enix le 1er septembre pour les 25 ans de final fantasy

    - final fantasy XIII-3 présenté
    - Final fantasy XIII versus surement annulé
    - final fantasy XI dernier add on
    - Final fantasy XIV 2.0
    - Et surtout final fantasy XV premieres infos ( apparement en dev' depuis 4 ans ...)

    Personnellement si ça se passe comme ça, d'un point de vue marketing je trouve ça limite, les autres infos vont encore phagocyter FFXIV. sans parler de guild wars II qui sort juste avant
    la solution ? présenter le jeu à la gamescom ? pas sûr que la presse relaye l'info ou la mette en valeur...
    En même temps tu préconises quoi :s XIV c'est un jeu parmi d'autre pour SE est c'est franchement pas celui qui a le plus de potentiel, 2.0 ou non...

    Quant à la presse et Gamescom, ça reste un des salons EU les plus important. SE n'ayant pu être là à temps pour l'E3, il restait pas trop de choix. On aura sans doute aussi quelque chose pour le TGS.
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    Antipika.
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  7. #407
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    Un jeu parmi tant d'autre ?
    FFXI grace à ses abonnements est le jeu qui a le plus rapporté à Square et qui encore aujourdhui renfloue bien plus les caisses qu'un triple AAA comme FFXIII.
    Réussir à imposer un nouvel MMO comme FFXIV pour le remplacer est important pour eux.
    La seule solution à préconiser c'est la Gamescom en effet, mais il ne faut pas qu'il présente d'autres nouveautés en même temps.
    Si le jeu n'est pas présenté à la gamescom mais seulement le 1er septembre, l'impact sera clairement moins important dans les lignes éditoriales vidéoludiques occupées par FFXV FFXIII-2 et l'annulation du versus.
    ils ne peuvent pas faire grand chose finalement ...
    La gamescom est peut-être l'un des plus gros salons du monde mais il a moins de prestiges que l'E3 et le TGS, il est aussi mal placé en terme de calendrier : aout. Raison pour laquelle il est boudé par la plupart des acteurs du jeu vidéo qui préférent aujourdhui faire des pré-annonces à coup de trailer avant E3 ou avant TGS.
    Trop de titres dans un salon, si tu n'es pas la star du jour , on t'oublie
    (1)
    Last edited by cylia; 07-20-2012 at 08:09 PM.

  8. #408
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    Il faut arrêter 2 minutes avec FF XI. C'était en 2002. 2-0-0-2.

    C'est plus la même époque, le MMO qui tiendra 10ans avec 500K joueurs ça ne sera probablement pas FF XIV à moins d'un miracle. Quand sur le marché on avait 5 jeux à tout casser, maintenant on en a 10 fois plus. Les habitudes des joueurs changent (on change de MMO plus souvent, on est moins "fidèle").

    Oui XIV c'est un titre parmi d'autres, il faudra t'y faire. Son seul espoir pour être un "gros" jeu, c'est la Chine et c'est aussi pour ça que Yoshida s'y rend.

    FFXI grace à ses abonnements est le jeu qui a le plus rapporté à Square et qui encore aujourdhui renfloue bien plus les caisses qu'un triple AAA comme FFXIII.
    En cash oui, en image non. C'est pas tout de faire "du chiffre", il faut prévoir l'avenir et XI n'assure strictement aucun avenir en terme de "marque Final Fantasy" en dehors du Japon. On parle quasiment pas du tout de XI en Europe, rien ne lui est dédié. C'est légèrement mieux aux USA, mais à peine.

    Ce qui permet à la saga de rester populaire, c'est la sortie constante de nouveaux titres et pas d'exploiter un MMO avec des joueurs qui sont de toute manière acquis pour Square Enix.

    L'argent il se trouve chez les nouveaux joueurs, et eux il veulent de nouveaux titres et ils veulent de nouvelles choses (jeux sociaux et mobiles par exemple). On aime ou on aime pas, mais c'est comme ça que le business avance et on le voit bien dans la stratégie de SE avec la sortie de nombreux jeux sociaux (Facebook ou autre), de jeux mobiles (le catalogue SE sur iOS s'étoffe de plus en plus), des jeux complètements différents. C'est pas en dormant sur un succès vieux de 10ans qu'on prépare l'avenir.
    (1)
    Last edited by Antipika; 07-20-2012 at 08:44 PM.
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  9. #409
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    Dis ça a square mec, si à la base ils ont lancé les MMORPG de final fantasy et dragon quest ( le prochain draque X online) c'est avant tout car au niveau rentabilté ça leur fait rentrer de l'argent dans les caisses : ça coute moins cher et rapporte plus qu'un FFXIII voire un futur FFXV
    le moteur agni philosophy coute tres cher, développer un jeu sur 6 ans coute très cher. un jeu se vend 60 euros les premiers mois puis 35-40 euros. un triple A comme FFXIII a finalement bien marché 5M d'exemplaires malgrè les critiques.
    un abonnement c'est 9-12 euros par mois par personne + 1 ou 3 euros par personnages/ servants supplémentaires
    le public qui jouera à FFXIV n'est pas forcément le public des autres MMO tres exigeant et très versatile, il y a beaucoup de fans de FF et si le jeu accroche il resteront longtemps à cause du côté addictif de la chose. Ta prévision n'est pas correcte. de plus tu minimises l'effet : PS3. Les consoleux n'ont pas de MMO / RPG à se mettre sous les dents, et ça sera surement leur premier MMO d'ailleurs.
    pour FFXIV on fera nos comptes dans 10 ans
    Si il touche la Chine et la Corée, il va grapiller encore plus d'abonnements

    Rien que 500 000 joueurs et 2 millions de personnages actifs (c'est à dire FFXI en 2008) et ils entrent largement dans leur frais, sans se fatiguer

    si FFXIV se plante, ils sortiront un autre MMO ou d'autres FF en kit DLC, sur console portable, ou une redite HD d'un vieux FF, c'est bien plus rentable pour eux. Ils ont d'ailleurs me souffle t-on dans mon oreillette un nouveau projet secret de MMO.

    Que tu penses que le modèle par abonnement est dépassé et ne leur rapportera rien : peut-être mais tout montre clairement que eux ils y croient encore pour le moment.
    Pour revenir sur ce que tu dis : ce n'est peut-être pas un "gros jeu" pour toi, la presse, et les joueurs
    mais pour Square-enix c'est une possible mâne financière, c'est du moins ce qu'ils pensent.
    là est la subtilité de mes propos.
    (0)
    Last edited by Ektakus; 07-20-2012 at 09:25 PM. Reason: Ce message a été édtié en raison de son contenu inapproprié, offensif ou hors sujet.

  10. #410
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    Quote Originally Posted by cylia View Post
    La gamescom est peut-être l'un des plus gros salons du monde mais il a moins de prestiges que l'E3 et le TGS, il est aussi mal placé en terme de calendrier : aout. Raison pour laquelle il est boudé par la plupart des acteurs du jeu vidéo qui préfèrent aujourd’hui faire des pré-annonces à coup de trailer avant E3 ou avant TGS.
    Trop de titres dans un salon, si tu n'es pas la star du jour , on t'oublie
    L'E3 de cette année te fait mentir, l'intégralité des constructeurs/développeur ont boudé l'E3 2012 et en a fait l'un des pires E3 de l'histoire avec le 2008. La gamescon a gagné en importance est beaucoup plus que ce que tu as l'air de croire, car ce salon touche directement le publique et le bouche à oreille en 2012 est beaucoup plus important qu'une info relayé par la presse.

    Prenons un exemple, je ne sais pas si tu connais Man vs Games sur twitch, c'est une personne qui tout les soirs stream un jeu et décide de le boucler dans son intégralité, succès compris. Si "Man" va à la gamescon et voit Final Fantasy XIV et commence à sortir sur son twitter/facebook/twitch "Oh mon dieu j'ai vu FF14 2 il envoit du lourd, surveillez le les gars" ça aura ENORMEMENT plus d'impact que Chocapic de Gamekult qui va te sortir "J'ai vu FF14 2, il y a du changement c'est à surveiller".

    Oui en 2012 la presse gamer a perdu énormément de crédibilité au prêt des joueurs et le bouche à oreille est plus visé par les développeurs. Mais bon ceci est un autre débat mais ne sous estimez pas le bouche à oreille en 2012 c'est tout.
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